S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Więcej informacji
Mod VicSR 0.39
-
Pobierz (1.18 GB)1 lipca 2024, 12:00vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7z
-
drive.google.comPobierz
Modyfikacja rozgrywki na platformie Cienie Czarnobyla, mająca na celu stworzenie realizmu.
Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Instalacja:
- Instalacja na oryginalnej grze nie jest wymagana, pobierz archiwum, rozpakuj i graj.
Zmiany:
Fabuła:
- Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej
Poprawki:
- Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry
Grafika:
- Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
- Lepsza pogoda (wyższej jakości tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
- Wprowadzono wyższej jakości shadery dla dynamicznego oświetlenia
- Modele i tekstury niektórych NPC zostały zastąpione wyższą jakością
- Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
- Usunięto mini-mapę i licznik amunicji z interfejsu
- Bardziej kompaktowy celownik
Rozgrywka:
- Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
- Charakterystyki całej broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
- Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
- Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
- Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
- Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
- Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
- Nowa broń i przedmioty rozdzielone wśród wszystkich NPC i handlarzy
- Dodano możliwość naprawy broni i pancerzy przez dialog
- Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
- Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
- Przerobiono spawn artefaktów w anomaliach
- Przerobiono charakterystyki artefaktów
- Wojsko używa więcej pojazdów opancerzonych
- Usunięto skrytki z oryginalnej gry
Inne:
- Zapisane stany, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
- Wiele innych drobnych ulepszeń
- Znacząco poprawiona optymalizacja
- Wprowadzono launcher
Zmiany w aktualizacji 0.38:
Poprawki:
- Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
- Naprawiono brak ikony latarki czołowej i bolca (można zobaczyć podczas śmierci przy otwartym ekwipunku)
- Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Galil AR (3,95 kg zamiast 4,25 kg)
- Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Galil MAR (2,98 kg zamiast 3,3 kg)
- Naprawiono nierealistyczny odrzut pistoletu Fort-12B (zmniejszony o 11,9%)
- Naprawiono nierealistyczną wygodę pistoletu Fort-12B (zmniejszona o 15,8%)
- Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotu łusek niektórej broni
- Naprawiono nierealistyczną celność strzałów karabinu Mauser 98k (zmniejszona o połowę)
- Naprawiono brak zmiany kąta widzenia NPC przy użyciu karabinu ASVK "Kord"
- Naprawiono nierealistyczny kąt widzenia urządzenia noktowizyjnego AN/PVS-7 (zwiększony dwukrotnie)
- Naprawiono niezgodność dźwięku strzału karabinów TRG-42 i TRG-22 z jego animacją (przyspieszona o 9,1%)
- Naprawiono nierealistyczną pojemność strzelby Remington 870 (7 nabojów zamiast 6)
- Naprawiono nierealistyczną długość lufy strzelby Remington 870 (660 mm zamiast 470 mm)
- Naprawiono nierealistyczną wagę strzelby Remington 870 (3,6 kg zamiast 3,4 kg)
- Naprawiono nierealistyczną wagę pocisków 14,5x114 B-32 (1 kg zamiast 2 kg)
- Naprawiono nierealistyczną wagę tłumika APB (0,36 kg zamiast 0,5 kg)
Grafika:
- Wyższej jakości ikony niektórej broni i przedmiotów
- Wyższej jakości tekstury noża M9 Bayonet
- Wyższej jakości tekstury pocisków .357 Magnum
- Wyższej jakości tekstury karabinu DSR-1
- Wyższej jakości tekstury karabinu F2000 Tactical
- Wyższej jakości tekstury karabinu HK417
- Wyższej jakości tekstury strzelby Remington 870
- Wyższej jakości tekstury karabinu maszynowego PKP "Peczeneg"
- Wyższej jakości tekstury karabinu maszynowego RPD
- Wyższej jakości tekstury karabinu SR-3M "Wichr"
- Wyższej jakości tekstury strzelby USAS-12
- Usunięto teksturę Czarnobyla w Prypeci
Rozgrywka:
- Poprawiono balans cen do charakterystyk przedmiotów
- Uzupełniono opis lornetki BPOS 10x42 (podano nazwę typu)
- Bardziej realistyczna nazwa noża M9 Bayonet (powinno być M9)
- Bardziej realistyczna nazwa granatnika RG-6 "Gnom" (powinno być RG-6)
- Bardziej realistyczna długość lufy karabinów AKS-74U i AKS-74UN (207 mm zamiast 206 mm)
- Bardziej realistyczna celność strzałów całej broni przy zamontowanym tłumiku (zmniejszona o 10%)
- Bardziej realistyczna nazwa typu Remington 700 (karabin snajperski zamiast karabinu magazynowego)
- Pojemność karabinu Mauser 98k, karabinu Mosina i strzelby Mosina zmieniona na pojemność magazynka
- Bardziej realistyczne nazwy karabinów OC-14-4A "Groza-4" i OC-14-1A "Groza-1" (powinno być OC-14-4A "Groza" i OC-14-1A "Groza")
- Bardziej realistyczna szybkostrzelność wszystkich karabinów z przesuwnym zamkiem (od 21 w/min do 27 w/min w zależności od prędkości animacji strzału)
- Bardziej realistyczne rozmiary śladów po wybuchach dynamitu, granatów rakietowych TBG-7V "Tanina", RSHG-2 "Aglień-2", rakiet i pocisków rakietowych S-5 z helikopterów (zwiększone trzykrotnie)
- Bardziej realistyczne rozmiary śladów po trafieniach pocisków Z0x165 OFZ i 3BM22 (zwiększone dwukrotnie)
- Bardziej realistyczne kołysanie rąk głównego bohatera podczas celowania (minimalna prędkość zwiększona pięciokrotnie)
- Uzupełniono opisy urządzeń noktowizyjnych (podano kąt widzenia)
- Nowe przedmioty: urządzenie noktowizyjne AN/PVS-15
- Zakupy hurtowe u handlarzy przerobione zgodnie z wprowadzonymi zmianami
- Asortyment niektórych handlarzy uzupełniony o nowe przedmioty (Skryga dodał urządzenia noktowizyjne AN/PVS-7 i AN/PVS-15)
- Zmiany w asortymentach niektórych handlarzy (u Sidorowicza usunięto strzelby IŻ-27 i IŻ-43)
- Bardziej realistyczna waga ręki burego (0,5 kg zamiast 1 kg)
- Bardziej realistyczna waga pazura chimery (0,1 kg zamiast 0,5 kg)
- Zmiany w nazwach wszystkich tłumików (przed nazwą modelu dodano słowo "Tłumik")
- Zmiana opisu tłumika APB
- Usunięto czołg T-64BV na lokacji Czarnobyl
Inne:
- Zaktualizowane napisy
- Zaktualizowano spawnery
- Poprawiona optymalizacja
- Inne drobne ulepszenia
Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Przydatne linki: