Mod VicSR 0.39

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.39
Autor:
VicSR
Dodał:
Rozmiar:
1.18 GB
Data:
1 lipca 2024, 12:32
Pobrań:
993
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Modyfikacja rozgrywki na platformie Cienie Czarnobyla, mająca na celu stworzenie realizmu.

Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Instalacja:

  • Instalacja na oryginalnej grze nie jest wymagana, pobierz archiwum, rozpakuj i graj.

Zmiany:

Fabuła:

  • Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej

Poprawki:

  • Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry

Grafika:

  • Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
  • Lepsza pogoda (wyższej jakości tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
  • Wprowadzono wyższej jakości shadery dla dynamicznego oświetlenia
  • Modele i tekstury niektórych NPC zostały zastąpione wyższą jakością
  • Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
  • Usunięto mini-mapę i licznik amunicji z interfejsu
  • Bardziej kompaktowy celownik

Rozgrywka:

  • Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
  • Charakterystyki całej broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
  • Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
  • Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
  • Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
  • Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
  • Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
  • Nowa broń i przedmioty rozdzielone wśród wszystkich NPC i handlarzy
  • Dodano możliwość naprawy broni i pancerzy przez dialog
  • Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
  • Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
  • Przerobiono spawn artefaktów w anomaliach
  • Przerobiono charakterystyki artefaktów
  • Wojsko używa więcej pojazdów opancerzonych
  • Usunięto skrytki z oryginalnej gry

Inne:

  • Zapisane stany, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
  • Wiele innych drobnych ulepszeń
  • Znacząco poprawiona optymalizacja
  • Wprowadzono launcher

Zmiany w aktualizacji 0.38:

Poprawki:

  • Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
  • Naprawiono brak ikony latarki czołowej i bolca (można zobaczyć podczas śmierci przy otwartym ekwipunku)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Galil AR (3,95 kg zamiast 4,25 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Galil MAR (2,98 kg zamiast 3,3 kg)
  • Naprawiono nierealistyczny odrzut pistoletu Fort-12B (zmniejszony o 11,9%)
  • Naprawiono nierealistyczną wygodę pistoletu Fort-12B (zmniejszona o 15,8%)
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotu łusek niektórej broni
  • Naprawiono nierealistyczną celność strzałów karabinu Mauser 98k (zmniejszona o połowę)
  • Naprawiono brak zmiany kąta widzenia NPC przy użyciu karabinu ASVK "Kord"
  • Naprawiono nierealistyczny kąt widzenia urządzenia noktowizyjnego AN/PVS-7 (zwiększony dwukrotnie)
  • Naprawiono niezgodność dźwięku strzału karabinów TRG-42 i TRG-22 z jego animacją (przyspieszona o 9,1%)
  • Naprawiono nierealistyczną pojemność strzelby Remington 870 (7 nabojów zamiast 6)
  • Naprawiono nierealistyczną długość lufy strzelby Remington 870 (660 mm zamiast 470 mm)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę strzelby Remington 870 (3,6 kg zamiast 3,4 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę pocisków 14,5x114 B-32 (1 kg zamiast 2 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną wagę tłumika APB (0,36 kg zamiast 0,5 kg)

Grafika:

  • Wyższej jakości ikony niektórej broni i przedmiotów
  • Wyższej jakości tekstury noża M9 Bayonet
  • Wyższej jakości tekstury pocisków .357 Magnum
  • Wyższej jakości tekstury karabinu DSR-1
  • Wyższej jakości tekstury karabinu F2000 Tactical
  • Wyższej jakości tekstury karabinu HK417
  • Wyższej jakości tekstury strzelby Remington 870
  • Wyższej jakości tekstury karabinu maszynowego PKP "Peczeneg"
  • Wyższej jakości tekstury karabinu maszynowego RPD
  • Wyższej jakości tekstury karabinu SR-3M "Wichr"
  • Wyższej jakości tekstury strzelby USAS-12
  • Usunięto teksturę Czarnobyla w Prypeci

Rozgrywka:

  • Poprawiono balans cen do charakterystyk przedmiotów
  • Uzupełniono opis lornetki BPOS 10x42 (podano nazwę typu)
  • Bardziej realistyczna nazwa noża M9 Bayonet (powinno być M9)
  • Bardziej realistyczna nazwa granatnika RG-6 "Gnom" (powinno być RG-6)
  • Bardziej realistyczna długość lufy karabinów AKS-74U i AKS-74UN (207 mm zamiast 206 mm)
  • Bardziej realistyczna celność strzałów całej broni przy zamontowanym tłumiku (zmniejszona o 10%)
  • Bardziej realistyczna nazwa typu Remington 700 (karabin snajperski zamiast karabinu magazynowego)
  • Pojemność karabinu Mauser 98k, karabinu Mosina i strzelby Mosina zmieniona na pojemność magazynka
  • Bardziej realistyczne nazwy karabinów OC-14-4A "Groza-4" i OC-14-1A "Groza-1" (powinno być OC-14-4A "Groza" i OC-14-1A "Groza")
  • Bardziej realistyczna szybkostrzelność wszystkich karabinów z przesuwnym zamkiem (od 21 w/min do 27 w/min w zależności od prędkości animacji strzału)
  • Bardziej realistyczne rozmiary śladów po wybuchach dynamitu, granatów rakietowych TBG-7V "Tanina", RSHG-2 "Aglień-2", rakiet i pocisków rakietowych S-5 z helikopterów (zwiększone trzykrotnie)
  • Bardziej realistyczne rozmiary śladów po trafieniach pocisków Z0x165 OFZ i 3BM22 (zwiększone dwukrotnie)
  • Bardziej realistyczne kołysanie rąk głównego bohatera podczas celowania (minimalna prędkość zwiększona pięciokrotnie)
  • Uzupełniono opisy urządzeń noktowizyjnych (podano kąt widzenia)
  • Nowe przedmioty: urządzenie noktowizyjne AN/PVS-15
  • Zakupy hurtowe u handlarzy przerobione zgodnie z wprowadzonymi zmianami
  • Asortyment niektórych handlarzy uzupełniony o nowe przedmioty (Skryga dodał urządzenia noktowizyjne AN/PVS-7 i AN/PVS-15)
  • Zmiany w asortymentach niektórych handlarzy (u Sidorowicza usunięto strzelby IŻ-27 i IŻ-43)
  • Bardziej realistyczna waga ręki burego (0,5 kg zamiast 1 kg)
  • Bardziej realistyczna waga pazura chimery (0,1 kg zamiast 0,5 kg)
  • Zmiany w nazwach wszystkich tłumików (przed nazwą modelu dodano słowo "Tłumik")
  • Zmiana opisu tłumika APB
  • Usunięto czołg T-64BV na lokacji Czarnobyl

Inne:

  • Zaktualizowane napisy
  • Zaktualizowano spawnery
  • Poprawiona optymalizacja
  • Inne drobne ulepszenia

Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
VicSR Мод 0.39

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
  • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
  • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
  • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
  • Более качественные текстуры винтовки HK417
  • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
  • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
  • Более качественные текстуры пулемёта РПД
  • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
  • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
  • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
  • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
  • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
  • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
  • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
  • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
  • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
  • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
  • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
  • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
  • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
  • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
  • Изменено описание глушителя АПБ
  • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Przydatne linki:

Komentarze 0