Gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Pliki Inne pliki Mod VicSR 0.39

Mod VicSR 0.39

  • Autor:
    VicSR
    Dodał:
    Rozmiar:
    1.18 GB
    Data:
    1 lipca 2024, 12:32
    Pobrań:
    995

    Modyfikacja rozgrywki na platformie Cienie Czarnobyla, mająca na celu stworzenie realizmu.

    Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

    Instalacja:

    • Instalacja na oryginalnej grze nie jest wymagana, pobierz archiwum, rozpakuj i graj.

    Zmiany:

    Fabuła:

    • Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej

    Poprawki:

    • Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry

    Grafika:

    • Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
    • Lepsza pogoda (wyższej jakości tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
    • Wprowadzono wyższej jakości shadery dla dynamicznego oświetlenia
    • Modele i tekstury niektórych NPC zostały zastąpione wyższą jakością
    • Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
    • Usunięto mini-mapę i licznik amunicji z interfejsu
    • Bardziej kompaktowy celownik

    Rozgrywka:

    • Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
    • Charakterystyki całej broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
    • Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
    • Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
    • Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
    • Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
    • Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
    • Nowa broń i przedmioty rozdzielone wśród wszystkich NPC i handlarzy
    • Dodano możliwość naprawy broni i pancerzy przez dialog
    • Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
    • Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
    • Przerobiono spawn artefaktów w anomaliach
    • Przerobiono charakterystyki artefaktów
    • Wojsko używa więcej pojazdów opancerzonych
    • Usunięto skrytki z oryginalnej gry

    Inne:

    • Zapisane stany, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
    • Wiele innych drobnych ulepszeń
    • Znacząco poprawiona optymalizacja
    • Wprowadzono launcher

    Zmiany w aktualizacji 0.38:

    Poprawki:

    • Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
    • Naprawiono brak ikony latarki czołowej i bolca (można zobaczyć podczas śmierci przy otwartym ekwipunku)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Galil AR (3,95 kg zamiast 4,25 kg)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę karabinu Galil MAR (2,98 kg zamiast 3,3 kg)
    • Naprawiono nierealistyczny odrzut pistoletu Fort-12B (zmniejszony o 11,9%)
    • Naprawiono nierealistyczną wygodę pistoletu Fort-12B (zmniejszona o 15,8%)
    • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotu łusek niektórej broni
    • Naprawiono nierealistyczną celność strzałów karabinu Mauser 98k (zmniejszona o połowę)
    • Naprawiono brak zmiany kąta widzenia NPC przy użyciu karabinu ASVK "Kord"
    • Naprawiono nierealistyczny kąt widzenia urządzenia noktowizyjnego AN/PVS-7 (zwiększony dwukrotnie)
    • Naprawiono niezgodność dźwięku strzału karabinów TRG-42 i TRG-22 z jego animacją (przyspieszona o 9,1%)
    • Naprawiono nierealistyczną pojemność strzelby Remington 870 (7 nabojów zamiast 6)
    • Naprawiono nierealistyczną długość lufy strzelby Remington 870 (660 mm zamiast 470 mm)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę strzelby Remington 870 (3,6 kg zamiast 3,4 kg)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę pocisków 14,5x114 B-32 (1 kg zamiast 2 kg)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę tłumika APB (0,36 kg zamiast 0,5 kg)

    Grafika:

    • Wyższej jakości ikony niektórej broni i przedmiotów
    • Wyższej jakości tekstury noża M9 Bayonet
    • Wyższej jakości tekstury pocisków .357 Magnum
    • Wyższej jakości tekstury karabinu DSR-1
    • Wyższej jakości tekstury karabinu F2000 Tactical
    • Wyższej jakości tekstury karabinu HK417
    • Wyższej jakości tekstury strzelby Remington 870
    • Wyższej jakości tekstury karabinu maszynowego PKP "Peczeneg"
    • Wyższej jakości tekstury karabinu maszynowego RPD
    • Wyższej jakości tekstury karabinu SR-3M "Wichr"
    • Wyższej jakości tekstury strzelby USAS-12
    • Usunięto teksturę Czarnobyla w Prypeci

    Rozgrywka:

    • Poprawiono balans cen do charakterystyk przedmiotów
    • Uzupełniono opis lornetki BPOS 10x42 (podano nazwę typu)
    • Bardziej realistyczna nazwa noża M9 Bayonet (powinno być M9)
    • Bardziej realistyczna nazwa granatnika RG-6 "Gnom" (powinno być RG-6)
    • Bardziej realistyczna długość lufy karabinów AKS-74U i AKS-74UN (207 mm zamiast 206 mm)
    • Bardziej realistyczna celność strzałów całej broni przy zamontowanym tłumiku (zmniejszona o 10%)
    • Bardziej realistyczna nazwa typu Remington 700 (karabin snajperski zamiast karabinu magazynowego)
    • Pojemność karabinu Mauser 98k, karabinu Mosina i strzelby Mosina zmieniona na pojemność magazynka
    • Bardziej realistyczne nazwy karabinów OC-14-4A "Groza-4" i OC-14-1A "Groza-1" (powinno być OC-14-4A "Groza" i OC-14-1A "Groza")
    • Bardziej realistyczna szybkostrzelność wszystkich karabinów z przesuwnym zamkiem (od 21 w/min do 27 w/min w zależności od prędkości animacji strzału)
    • Bardziej realistyczne rozmiary śladów po wybuchach dynamitu, granatów rakietowych TBG-7V "Tanina", RSHG-2 "Aglień-2", rakiet i pocisków rakietowych S-5 z helikopterów (zwiększone trzykrotnie)
    • Bardziej realistyczne rozmiary śladów po trafieniach pocisków Z0x165 OFZ i 3BM22 (zwiększone dwukrotnie)
    • Bardziej realistyczne kołysanie rąk głównego bohatera podczas celowania (minimalna prędkość zwiększona pięciokrotnie)
    • Uzupełniono opisy urządzeń noktowizyjnych (podano kąt widzenia)
    • Nowe przedmioty: urządzenie noktowizyjne AN/PVS-15
    • Zakupy hurtowe u handlarzy przerobione zgodnie z wprowadzonymi zmianami
    • Asortyment niektórych handlarzy uzupełniony o nowe przedmioty (Skryga dodał urządzenia noktowizyjne AN/PVS-7 i AN/PVS-15)
    • Zmiany w asortymentach niektórych handlarzy (u Sidorowicza usunięto strzelby IŻ-27 i IŻ-43)
    • Bardziej realistyczna waga ręki burego (0,5 kg zamiast 1 kg)
    • Bardziej realistyczna waga pazura chimery (0,1 kg zamiast 0,5 kg)
    • Zmiany w nazwach wszystkich tłumików (przed nazwą modelu dodano słowo "Tłumik")
    • Zmiana opisu tłumika APB
    • Usunięto czołg T-64BV na lokacji Czarnobyl

    Inne:

    • Zaktualizowane napisy
    • Zaktualizowano spawnery
    • Poprawiona optymalizacja
    • Inne drobne ulepszenia

    Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz