Mod gameplayowy na platformie Cienie Czarnobyla, mający na celu stworzenie realizmu.
- Nie wymaga instalacji na oryginalnej grze, pobierz archiwum, rozpakuj i graj
- Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej
- Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry
- Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
- Lepsza pogoda (lepsze tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
- Wprowadzono lepsze shadery dla dynamicznego oświetlenia
- Modele i tekstury niektórych NPC zostały zastąpione lepszymi
- Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
- Z interfejsu usunięto mini-mapę i licznik amunicji
- Bardziej kompaktowy celownik
- Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
- Charakterystyki broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
- Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
- Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
- Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
- Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
- Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
- Nowa broń i przedmioty rozdzielone po wszystkich NPC i handlarzach
- Dodano możliwość naprawy broni i pancerza przez dialog
- Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
- Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
- Przeprojektowano spawn artefaktów w anomaliach
- Przeprojektowano charakterystyki artefaktów
- Wojsko używa więcej sprzętu opancerzonego
- Usunięto skrytki z oryginalnej gry
- Zapisane gry, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
- Wiele innych drobnych ulepszeń
- Znacząco poprawiona optymalizacja
- Wprowadzono launcher
Zmiany w aktualizacji 0.41:
- Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
- Naprawiono nierealistyczną dawkę tarenu (25 mg zamiast 200 mg)
- Naprawiono nierealistyczną dawkę jodku potasu (125 mg zamiast 250 mg)
- Naprawiono nierealistyczną wagę apteczek AI-2 i AI-4 (0,15 kg zamiast 0,12 kg)
- Naprawiono nierealistyczną dawkę promedolu w apteczce AI-2 (15 mg zamiast 20 mg)
- Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotów łusek niektórej broni
- Naprawiono nierealistyczną pojemność magazynka karabinów Remington 700 SPS na nabój 7,62x51, .243 Winchester i .30-06 Springfield (5 nabojów zamiast 4 nabojów)
- Naprawiono nieprawidłową nazwę typu TEC-9 (pistolet samopowtarzalny zamiast automatycznego)
- Naprawiono nierealistyczną szybkostrzelność pistoletu TEC-9 (500 w/min zamiast 1200 w/min)
- Naprawiono nierealistyczną wagę celownika optycznego ACOG (0,28 kg zamiast 0,42 kg)
- Lepsze ikony niektórej broni i przedmiotów
- Lepsze tekstury pistoletu TEC-9
- Zmieniono artykuły z nauką w encyklopedii
- Ulepszono balans cen do charakterystyk przedmiotów
- Wydawany przez Wilka promedol (strzykawka) zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka)
- Nowe leki: diazepam (środek uspokajający), fenazepam (środek uspokajający)
- Wprowadzono leki przywracające zdrowie psychiczne (neuroleptyki, środki uspokajające)
- Bardziej realistyczne charakterystyki perfenazyny (dodano przywracanie zdrowia psychicznego (neuroleptyk))
- Monolitowiec-granatnik na Radarze został przegrupowany (granatnik MGL M32 "Milcor" zastąpiono RPG-7V)
- Zmieniono nazwy dozymetrów i detektorów anomalii (usunięto słowa "dozymetr" i "detektor")
- Uzupełniono opisy dozymetrów i detektorów anomalii (podano nazwę typu)
- Nowe przedmioty: dozymetr RADEX RD1503
- Przeprojektowano loot NPC niektórych frakcji (promedol (strzykawka) u wszystkich NPC zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka), bandytom dodano taren))
- Asortyment niektórych handlarzy uzupełniono nowymi przedmiotami (Barmanowi dodano dozymetr MKS-05 "Terra-P", Sacharowowi dodano diazepam, fenazepam i dozymetr RADEX RD1503)
- Zmieniono asortyment niektórych handlarzy (promedol (strzykawka) u wszystkich handlarzy zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka), u Sacharowa usunięto dozymetr RKS-20.03 "Prypeć")
- Bardziej realistyczne charakterystyki nabojów .30-06 Springfield (prędkość pocisku mniejsza o 2,5 m/s)
- Bardziej realistyczna waga karabinu M1903 (4 kg zamiast 3,95 kg)
- Zaktualizowano napisy
- Zaktualizowano spawnery
- Ulepszona optymalizacja
- Inne drobne ulepszenia