Gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Pliki Inne pliki VicSR Mod 0.41

VicSR Mod 0.41

  • Autor:
    VicSR
    Dodał:
    Rozmiar:
    1.18 GB
    Data:
    1 września 2024, 11:42
    Pobrań:
    856

    Mod gameplayowy na platformie Cienie Czarnobyla, mający na celu stworzenie realizmu.

    Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Instalacja:

    • Nie wymaga instalacji na oryginalnej grze, pobierz archiwum, rozpakuj i graj

    Zmiany:

    Fabuła:

    • Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej

    Poprawki:

    • Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry

    Grafika:

    • Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczne tekstury lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
    • Lepsza pogoda (lepsze tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
    • Wprowadzono lepsze shadery dla dynamicznego oświetlenia
    • Modele i tekstury niektórych NPC zostały zastąpione lepszymi
    • Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
    • Z interfejsu usunięto mini-mapę i licznik amunicji
    • Bardziej kompaktowy celownik

    Gameplay:

    • Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
    • Charakterystyki broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
    • Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (zrealizowane klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia postrzałowe i amunicja przeciwpancerna różnych typów)
    • Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
    • Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, zrealizowane efekty uboczne)
    • Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
    • Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
    • Nowa broń i przedmioty rozdzielone po wszystkich NPC i handlarzach
    • Dodano możliwość naprawy broni i pancerza przez dialog
    • Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
    • Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
    • Przeprojektowano spawn artefaktów w anomaliach
    • Przeprojektowano charakterystyki artefaktów
    • Wojsko używa więcej sprzętu opancerzonego
    • Usunięto skrytki z oryginalnej gry

    Inne:

    • Zapisane gry, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
    • Wiele innych drobnych ulepszeń
    • Znacząco poprawiona optymalizacja
    • Wprowadzono launcher

    Zmiany w aktualizacji 0.41:

    Poprawki:

    • Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
    • Naprawiono nierealistyczną dawkę tarenu (25 mg zamiast 200 mg)
    • Naprawiono nierealistyczną dawkę jodku potasu (125 mg zamiast 250 mg)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę apteczek AI-2 i AI-4 (0,15 kg zamiast 0,12 kg)
    • Naprawiono nierealistyczną dawkę promedolu w apteczce AI-2 (15 mg zamiast 20 mg)
    • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotów łusek niektórej broni
    • Naprawiono nierealistyczną pojemność magazynka karabinów Remington 700 SPS na nabój 7,62x51, .243 Winchester i .30-06 Springfield (5 nabojów zamiast 4 nabojów)
    • Naprawiono nieprawidłową nazwę typu TEC-9 (pistolet samopowtarzalny zamiast automatycznego)
    • Naprawiono nierealistyczną szybkostrzelność pistoletu TEC-9 (500 w/min zamiast 1200 w/min)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę celownika optycznego ACOG (0,28 kg zamiast 0,42 kg)

    Grafika:

    • Lepsze ikony niektórej broni i przedmiotów
    • Lepsze tekstury pistoletu TEC-9

    Gameplay:

    • Zmieniono artykuły z nauką w encyklopedii
    • Ulepszono balans cen do charakterystyk przedmiotów
    • Wydawany przez Wilka promedol (strzykawka) zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka)
    • Nowe leki: diazepam (środek uspokajający), fenazepam (środek uspokajający)
    • Wprowadzono leki przywracające zdrowie psychiczne (neuroleptyki, środki uspokajające)
    • Bardziej realistyczne charakterystyki perfenazyny (dodano przywracanie zdrowia psychicznego (neuroleptyk))
    • Monolitowiec-granatnik na Radarze został przegrupowany (granatnik MGL M32 "Milcor" zastąpiono RPG-7V)
    • Zmieniono nazwy dozymetrów i detektorów anomalii (usunięto słowa "dozymetr" i "detektor")
    • Uzupełniono opisy dozymetrów i detektorów anomalii (podano nazwę typu)
    • Nowe przedmioty: dozymetr RADEX RD1503
    • Przeprojektowano loot NPC niektórych frakcji (promedol (strzykawka) u wszystkich NPC zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka), bandytom dodano taren))
    • Asortyment niektórych handlarzy uzupełniono nowymi przedmiotami (Barmanowi dodano dozymetr MKS-05 "Terra-P", Sacharowowi dodano diazepam, fenazepam i dozymetr RADEX RD1503)
    • Zmieniono asortyment niektórych handlarzy (promedol (strzykawka) u wszystkich handlarzy zastąpiono promedolem (strzykawka-tubka), u Sacharowa usunięto dozymetr RKS-20.03 "Prypeć")
    • Bardziej realistyczne charakterystyki nabojów .30-06 Springfield (prędkość pocisku mniejsza o 2,5 m/s)
    • Bardziej realistyczna waga karabinu M1903 (4 kg zamiast 3,95 kg)

    Inne:

    • Zaktualizowano napisy
    • Zaktualizowano spawnery
    • Ulepszona optymalizacja
    • Inne drobne ulepszenia

    Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz