Stardew Valley — symulator rolnika z elementami systemu RPG, piaskownica w otwartym świecie z izometryczną kamerą i wizualnym stylem lat 90-tych. Otrzymując w... Więcej informacji
PyTK - Zestaw narzędzi Platonymous
-
www.nexusmods.comPobierz
PyTK — Zestaw narzędzi Platonymous.
Zestaw narzędzi dla modów Smapi. Dzięki SMAPI 3.4 poprawki mapy, wykonane w Tiled, zapisane jako pliki TMX i importowane za pomocą TMXL, CP lub SMAPI API, mogą teraz zawierać:
- Obrócone i/lub odwrócone płytki
- Zewnętrzne arkusze arkuszy tsx
Po zainstalowaniu PyTK obsługiwane są również:
- Dodatkowe warstwy mapy (dodaj niestandardową właściwość warstwy „DrawAbove” lub „DrawBefore” z wartością nazwy warstwy waniliowej)
- Warstwy obrazów (jako dodatkowe warstwy użyj przesunięcia do pozycji)
- Nieprzezroczystość dla warstw i płytek
- właściwość mapy BackgroundColor, aby ustawić kolor rysowany za mapą.
- Właściwość niestandardowej mapy @WaterColor do ustawienia koloru wody na mapie
- Niestandardowa warstwa/płytka @Color — właściwość do kolorowania warstw i płytek
- Przesunięcia dla warstw i płytek są obsługiwane, ale płytki rysowane z przesunięciem znikają i wyświetlają się w grze w zależności od ich pozycji bez przesunięcia.
PyTK — Platonymous Toolkit.
Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:
- Повернутые и/или перевернутые плитки
- Внешние листы листов tsx
С установленным PyTK также поддерживаются:
- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)
- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)
- Непрозрачность для слоев и плиток
- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.
- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте
- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток
- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
