Stellaris — kosmiczna strategia w czasie rzeczywistym. Tutajtejsza przestrzeń kosmiczna jest generowana proceduralnie, a lokalne planety są zamieszkane przez różne... Więcej informacji
Rebalans
-
1585001042_modiffication.rarPobierz (1.28 MB)
W oczekiwaniu na nowe DLC chcę zaproponować nowe spojrzenie na starą system gry.Czy nie wydaje się, że gra nie oferuje zbyt wielu opcji w taktyce budowania i prowadzenia walki?... Główna specyfika to wyprodukowanie jak największej liczby jednostek i przytłoczenie liczebnością, nie zważając na straty (weźmy na przykład spam korwet) najważniejszy jest pierwszy strzał :(Proponuje się mądrze rozwijać strukturę floty: (zwykły dps już nie wystarcza, moc floty to bardziej wskaźnik obrony niż obrażeń, a flota 40k raczej nie pokona najsłabszego Lewiatana)1.Zmniejszono liczbę slotów na broń. Zmieniono buffy i debuffy uzbrojenia.2.Zwiększono liczbę slotów na obronę (statki są teraz bardziej wytrzymałe) widać sens w takim parametrze jak regeneracja tarczy.2.Przerobiono drzewko technologii. Na początku dostajemy karabiny maszynowe – kinetykę, lasery i rakiety trzeba jeszcze zbadać (jest sens używać laserów wydobywczych dronów i amebowego uzbrojenia)3.Szturmowcy to prawdziwa siła – ale AI w pierwszej kolejności używa obrony powietrznej (nie uda się ich przełamać, ale zmiatają NPC – lotniskowce rządzą)4.Aby nie było pokusy w połowie gry wkraczać do przodków i zalać ich flotą 200k, czeka niespodzianka, oni również wzmocnili swoje mięśnie :)5.Można badać wszystkich Przodków (jeśli zdążysz przed AI)6.Rozmiar galaktyki nie wpływa na losowość Lewiatanów i Zniszczonych megastructur, wszystko generowane jest w 100% nawet w galaktyce 200 gwiazdowej. Aby badać odbudowę megastructur wystarczy zbadać "Fortecę Gwiezdną" (a żeby budować samemu, trzeba jeszcze zbadać "reaktor zerowy" i "Tytan")7.Usunięto terraformację planet :).... terraformować można tylko "przydatne do terraformacji" takie jak Mars. Teraz przydatność planety jest BARDZO ważnym czynnikiemRekomendowany poziom trudności Komandor i wyżej + wybrać maksymalny rozwój AI. Jeśli nie przegonisz AI w rozwoju technologii, czeka cię interesująca gra, bogata nie tylko w spam statków, ale w mądre obliczenia taktyczne i wybór prowadzenia wojny (gra defensywna pod bazą to IMBA)Instrukcja instalacji: (KONIECZNIE SKOPIUJ I ZAPISZ oryginalny plik common)Wypakować archiwum rar, wziąć folder common i przenieść do katalogu Stellaris\ potwierdzić zamianę.Miłej gry i podboju galaktyki!
В ожидании нового DLC хочу предложить новый взгляд на старую систему игры.
Вам не казалось что игра не представляет особого выбора в тактике построения и ведения боя?... Основная специфика наклепать как можно больше и задавить числом, не взирая на потели (взять тот же корветный спам) главное первый залп :(
Тут предлагается грамотно разрабатывать структуру флота: (просто dps теперь не канает, показатель мощи флота это больше показатель защиты нежели урона, и флот в 40к навряд ли наваляет самому слабому Левиафану)
1.Уменьшено количество слотов под оружие. Изменены бафы и дебафы вооружения.
2.Увеличено количество слотов под защиту (корабли теперь более живучи) хоть виден смысл в таком параметре как восстановление щита.
2.Переделано древо технологий. В начале даются пулеметы — кинетику, лазер и ракеты нужно еще изучать (есть смысл использовать лазеры добывающих дронов и амебное вооружение)
3.Штурмовики реальная имба — но ИИ в первую очередь использует ПВО (затащит не удастся, зато по НПС валит на повал — Авианосцы рулят)
4.Что бы не было соблазна в средине игры влезть к предтечам и навалять им свои флотом в 200к, ждет сюрприз они тоже прокачали мышцы:)
5.Можно исследовать всех Предтечей (если успеешь первей ИИ)
6.Размер галактики не влияет на рандом Левиафанов и Разрушенных мегасооружений все генерируется на 100% хоть в 200 звездной галактике. Для исследования восстановления мегасооружений достаточно исследовать "Звездная крепость" (а что бы строить самому еще нужно изучить "нуль реактор" и "Титан")
7.Убрана терраформация планет :).... терраформировать можно лишь "пригодные к терраформации" такие как Марс. Теперь пригодность планеты ОЧЕНЬ важный фактор
Рекомендуемый уровень сложности Командор и выше + выбрать развитость ИИ максимум. Если сильно не перегонять ИИ в развитии технологий тебя ждет интересная игра, насыщенная не просто спамом кораблей, а грамотным расчетом тактик и выбором ведения войны (игра от обороны под базой ИМБА)
Инструкция установки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО СКОПИРУЙТЕ И СОХРАНИТЕ родной файл common)
Распаковать rar архив взять папку common и переместить в корень Stellaris\ подтвердить замену.
Приятной игры и завоевания галактики!
Przydatne linki:
