Talos Principle — przygodowa gra logiczna z perspektywy pierwszej osoby w science fiction od twórców Serious Sam. W nieznanym miejscu, bezludnym i jakby oderwanym... Więcej informacji
Odkryłem The Talos Principle podczas świąt noworocznych w 2015 roku, kiedy mój znajomy miał, rzecz jasna, nieoficjalną premierę na laptopie. Na początku nie miałem pojęcia: „Gdzie ja jestem? Kim ja jestem? Co to za głos z nieba, który ciągle wygaduje bzdury? Jaki jest sens istnienia tej postaci, a właściwie całej tej gry?”… Krótko mówiąc, zadawałem sobie te same pytania, co moja postać, mając do dyspozycji odpowiedzi w PBM. A potem były te dziwne poziomy, wszystkie dezaktywatory, zabójcze kule… Ale po około 3-4 godzinach gry byłem wciągnięty, po czym stanowczo postanowiłem kupić grę i nie żałowałem tego ani przez chwilę.
Zacząłem rozumieć, czego ode mnie wymagano: uważnego czytania każdego dokumentu, studiowania każdego kodu QR, szukania dodatkowych terminali, które oczywiście zawierają najwięcej informacji. Natrafiłem nawet na trzy easter eggi: ze słodkim kotkiem, zdjęciami programistów i „dziurą” w kodzie programu. Mam obecnie 36/40 osiągnięć (dwa przegapiłem z czystej ciekawości i niecierpliwości), grałem około 20 godzin, widziałem trzy zakończenia i mogę śmiało powiedzieć, że ta gra to istne arcydzieło. Na pewno sięgnę po dodatek „Droga do Gehenny”. Jeśli lubisz łamigłówki i chcesz rozwinąć swoją spostrzegawczość i spryt, ta gra jest dla Ciebie!
С The Talos Principle я познакомился на новогодних праздниках 2015, когда на ноутбуке друга был, естественно, не официальный релиз. По началу я вообще не понимал "Где я? Кто я? Что за голос с небес постоянно чепуху несёт? В чём смысл существования персонажа, и, собственно, игры?"... Одним словом — я задавался теми же вопросами, что и мой персонаж с доступными ему вариантами ответа в ПБМ. Да еще и уровни какие-то странные, всякие деактиваторы, шарики-убийцы... Но поиграв где-то часа 3-4 меня зацепило, после чего я твёрдо решил купить эту игру, о чём сейчас ни разу не жалею.
Я начал понимать, что от меня требуется и внимательно читать каждый документ, изучать каждый QR-код, искать дополнительные терминалы, в которых естественно больше всего информации. Наткнулся даже на 3 пасхалки — с милым котиком, с фотографиями разработчиков и "дырой" в программном коде. Сейчас у меня 36/40 достижений (2 не выполнил из-за банального любопытства и нетерпения), наиграно около 20 часов, я повидал три концовки и с уверенностью могу сказать — это игра, не много не мало, шедевр. Обязательно приобрету дополнение "Road to Gehenna". Если вы любите загадки, хотите развить свою внимательность и хитрость — игра для вас!