Spokojny świat jest z dnia na dzień coraz bardziej deprawowany przez potężną organizację piratów, która siłą egzekwuje swój monopol na lądzie. Uzbrojony we własny... Więcej informacji
14.01.25
W tej chwili to całkiem niezłe demo technologiczne. Brakuje jednak balansu, fabuła jest czysto nominalna, a opcje personalizacji sterowania są żałośnie ubogie. Pozwólcie, że wyjaśnię: podstawowe umiejętności pilotażu wyniosłem z tundry i w ogóle nie rozumiem, jak działa tu asystent lotu. Sterowanie jest nieczułe, a nie można zmienić systemu pomiaru prędkości i wysokości (prędkość w węzłach, wysokość w metrach). A teraz o balansie. Osobiście zbudowałem dwie wersje: cięższą do transportu rzeczy (choć czasami jest zbędna) i lekką do walki. To wszystko, pozostałe części są po prostu zbędne, z wyjątkiem tych dwóch wersji. Ogólnie rzecz biorąc, ulepszanie samolotu tak naprawdę niczego nie wnosi. Najszybszy samolot, jaki zbudowałem, latał z prędkością około 160-170 węzłów. Samolot podstawowy lata z prędkością 130. Po co więc zawracać sobie głowę ulepszaniem? Zwłaszcza jeśli walka z bossem się nie powiedzie i będziesz musiał rozbić samolot i go naprawić. Poza tym, jeśli będziesz musiał gdzieś polecieć po składniki (zwłaszcza na odległe wyspy), możesz po prostu ustawić samolot na kursie, pobiec i zaparzyć herbatę. Jedyne, czego będzie ci brakowało, to kilka przepisów na alkohol, które znajdziesz później. Czemu nie dać możliwości wysłania innych pilotów po składniki? A jest 12 „grywalnych” postaci. Pomijając administrację (mechanicy, piwowarzy itp.), to trzy pełne załogi. Jedna dla ciebie + dwie wolne. I możesz mieć samoloty dla jednej lub więcej niż dwóch osób. Brak instrumentów jest również irytujący. Masz tylko prędkościomierz, wysokościomierz i kompas. Prosty wskaźnik kąta wznoszenia jest bardzo słaby. No i ta część z produkcją alkoholu. Jakież to irytujące, że nie można robić małych partii. Może potrzebuję tylko 20 butelek piwa, dlaczego miałbym, u licha, robić 80? Ale opakowanie jest piękne. Grafika jest dobra, styl jest atrakcyjny. Chociaż sam zauważyłem, jak świat wypełnia moje pole widzenia. To przez mój nawyk odsuwania kamery, bo chcę widzieć nie ogon samolotu, a cel, do którego lecę. Z powodu tych wszystkich niedociągnięć i niedoskonałości, granie po 7-8 godzinach jest po prostu nudne, a nawet irytujące. Będę więc czekał na dalszy rozwój, bo koncepcja jest naprawdę fajna.
14.01.25
На данный момент неплохая технодемка. Но баланса нет, сюжет чисто номинален, функций настройки управления катастрофически мало. Поясню: из той же тундры я принёс базовые навыки пилотирования и я вообще не понимаю как здесь работает помощь при полёте. Не отзывчивое управление, невозможность сменить систему измерений скорости и высоты (скорость в узлах, а высота в метрах). Теперь баланс. Я лично собрал 2 билда. Тяжёлый для перевозки всякого (хотя он порой излишний) и лёгкий для боёв. Всё, остальные запчасти кроме как для 2-х этих билдов просто не нужны. Да и в целом прокачка самолёта особо ничего не даёт. Самый быстрый самолёт который я собрал летел где то 160-170 узлов. Базовый летает 130. И зачем качаться? Особенно если босс файт залагает и придётся разбивать самолёт и чинить его. Плюс, если надо куда-то лететь за ингредиентами (особенно на дальние острова), то можно просто выставить самолёт на курс и сбегать заварить чаю. Всё что вы сможете пропустить это пару рецептов алкашки, которые найдёте потом. Нет чтобы дать возможность отправить других пилотов за ингредиентами? А ведь "играбельных" персонажей там аж 12. За вычетом администрации (механики, пивовары и пр.) получается 3 полных экипажа. Один ваш + 2 свободных. И самолётов тоже можно иметь на 1 и не 2. Так же напрягает отсутствие приборов. Всё что вы имеете это спидометр, высотомер и компас. Банального указателя угла подъёма очень не хватает. Ну и бухловарная часть. Как же меня бесит что нельзя делать мелкие партии. Мне может надо всего 20 бутылок пива, нахрена мне их 80 делать? Зато фантик красивый. Графон неплохой, стиль привлекает. Хотя я сам замечал, как мир подгружается вокруг поля зрения. Спасибо привычке отодвигать камеру подальше, потому что я хочу видеть не хвост самолёта, а место, куда я лечу. Из-за всех этих огрехов и шероховатостей играть после 7-8 часов просто скучно и даже раздражает. Так что я буду ждать дальнейшего развития, ибо концепт реально классный