Gry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Pliki Gameplay Realistyczne zachowanie zwierząt

Realistyczne zachowanie zwierząt

  • Autor:
    OzenRSI
    Dodał:
    Rozmiar:
    3.03 kB
    Data:
    5 maj 2025, 13:47
    Pobrań:
    52

    Autor zmienił zachowanie następujących dzikich zwierząt, aby reagowały na gracza w bardziej realistyczny sposób, używając skryptu zmiany zachowania AI.

    • Krab błotny — agresja zmniejszona z 100 do 5, dodany skrypt logiki zachowania ofiary;
    • Wilk drzewny — agresja zmniejszona z 60 do 20, pewność zwiększona z 75 do 90, dodany skrypt logiki zachowania drapieżnika;
    • Lew górski — agresja zmniejszona z 50 do 30, pewność zwiększona z 75 do 95, dodany skrypt logiki zachowania drapieżnika;
    • Niebezpieczna ryba — agresja zmniejszona z 70 do 30, dodany skrypt logiki zachowania drapieżnika;
    • Szczur — agresja zmniejszona z 100 do 10, dodany skrypt logiki zachowania ofiary;
    • Wilk — agresja zmniejszona z 60 do 10, dodany skrypt logiki zachowania drapieżnika;
    • Czarny niedźwiedź — agresja zmniejszona z 45 do 20, pewność zwiększona z 75 do 95, dodany skrypt logiki zachowania drapieżnika;
    • Bury niedźwiedź — agresja zmniejszona z 45 do 10, pewność zwiększona z 70 do 85, dodany skrypt logiki zachowania drapieżnika;
    • Dziki — agresja zmniejszona z 35 do 25, dodany skrypt logiki zachowania ofiary.

    Teraz ofiary i drapieżniki będą reagować na gracza w różny sposób w zależności od tego, czy się skrada, biegnie, jest w walce czy trzyma broń w rękach.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz