Gry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Pliki Gameplay Reaktywny sztuczny inteligent bojowy

Reaktywny sztuczny inteligent bojowy

  • Autor:
    Maddensterror02
    Dodał:
    Rozmiar:
    5.09 kB
    Data:
    15 maj 2025, 15:05
    Pobrań:
    20

    Ten mod ma na celu przemyślenie sztucznej inteligencji w walce. Początkowo AI było powolne i ospałe, szczególnie u bandytów, humanoidalnych wrogów i wilków. Mod ten poprawia sztuczną inteligencję w walce, czyniąc starcia bardziej interesującymi, dynamicznymi i mniej przewidywalnymi. Mod powinien być kompatybilny z większością innych modów, nawet z modami na zachowanie zwierząt, ale dla najlepszego efektu umieść go na końcu listy ładowania.

    • Zmniejsza czas przestoju między atakami, ciosami i unikiem. Wcześniej wrogowie mogli atakować, a następnie po prostu stać przez kilka sekund, jakby nie walczyli o swoje życie. Teraz wrogowie walczą tak, jakby naprawdę groziło im niebezpieczeństwo: łączą ataki w łańcuchy, działają szybko i konsekwentnie;
    • Zwiększa szansę na unik. Dokładnie nie wiadomo, jak to działa, ale wrogowie powinni częściej korzystać z uników, szczególnie istoty skłonne do tego, takie jak wilki;
    • Zwiększa szansę na zwykłe i silne ataki. Teraz wrogowie i istoty będą atakować częściej: wcześniej niektórzy wrogowie mieli 20% szans na atak i 30% szans na unik, co pozostawiało 50% prawdopodobieństwa po prostu stania bezczynnie przez 3 sekundy, zanim spróbują ponownie. Teraz wrogowie częściej korzystają z silnych ataków i szybko reagują na twój "zastęp", aby szybciej cię pokonać;
    • Zwiększa szansę na blok. Szansa na blok została zwiększona o 100% praktycznie dla wszystkich wrogów (czasami nawet więcej). To nie znaczy, że szansa stała się 100%, ale została podwojona. Na przykład, jeśli bandyta miał 20% szans na blok, teraz ma 40% lub więcej przy każdym rzucie;
    • Wpływa na większość zwierząt i humanoidalnych wrogów.

    Jak uruchomić:

    1. Przenieś plik Reponsive Combat AI.esp do folderu Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
    2. Dodaj Reponsive Combat AI.esp na końcu pliku plugins.txt w folderze Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz