Moje pierwsze zetknięcie z serią zaczęło się od tej wspaniałej gry.
Ale przejdźmy do konkretów:
- Fabuła główna.
Założenie jest dość banalne — umierający cesarz prosi bohatera o odnalezienie jego nieślubnego syna, bo tylko on może uratować wszystkich i wszystko. Ale od tego momentu sprawy nie idą dobrze — po prostu bieganie, doprawione intrygą. Zakończenie nie wywołuje żadnych szczególnych emocji, nie mówiąc już o bossach. A plany Otchłani, nawet podczas trzeciej wizyty, sprawiają, że myślę: „Kiedy to się skończy!?”.
- Fabuła poboczna.
Tutaj sprawy robią się o wiele lepsze.
Mamy cztery gałęzie gildii: Magów, Wojowników, Złodziei i Mroczne Bractwo. Każda jest lepsza od poprzedniej. Chciałbym zwrócić szczególną uwagę na Mroczne Bractwo; To właśnie ta fabuła pozostawiła pewien posmak w mojej duszy.
Wiele różnych zadań rozsianych po całym świecie.
Dwa rozszerzenia fabularne. Knights of the Nine to krótka seria zadań, a Shivering Isles to duża lokacja z licznymi zadaniami i kolorowym światem.
Jest tu poczucie różnorodności, czego nie można powiedzieć o głównym wątku fabularnym.
-Grafika.
Grafika była gorsza nawet jak na swoje czasy, ale nie jest rażąca. Z wyjątkiem twarzy niektórych postaci, które mogą powodować koszmary, ale można to naprawić za pomocą modów.
-Muzyka.
Krótko mówiąc, jest świetna.
-Świat.
Zróżnicowane biomy, od bagien po ośnieżone góry.
- Rozgrywka.
Dość prosty system dialogowy z minigrą. Walka dzieli się na walkę wręcz i dystansową, a na najwyższym poziomie trudności zamienia się w piekielne klikanie. Minigierka z otwieraniem zamków.
Jeśli jeszcze nie grałeś w tę grę, koniecznie sprawdź.
Знакомство с серией у меня началось именно с этой прекрасной игры.
Но ближе к делу:
- Главный сюжет.
Завязка довольна банальна — умирающий император просит протагониста найти его внебрачного сына, ибо только он может спасти всех и вся. Но и дальше все не обстоит лучшим образом — беготня, приправленная сценарием. Финал так вообще не вызывает особых эмоций, что уж говорить про боссов. А планы Обливиона так уже на третье посещение вызывают мысли: "Когда же это уже закончится!?"
-Второстепенный сюжет.
Здесь дела обстоят гораздо лучше.
Мы имеем четыре ветки гильдий: Маги, Бойцы, Воры и Темное Братство. Каждая лучше другой. Особое внимание прошу обратить на Темное братство, именно прохождение это сюжетной линии оставило у меня на душе некий осадок.
Множество различных квестов, разбросанных по миру.
Два сюжетных дополнения. Рыцари Девяти — небольшая линейка квестов и Дрожащие острова — крупная локация с множеством квестов и колоритным миром.
Ощущается разнообразие, что не скажешь про Главный сюжет.
-Графика.
Графика и для своего времени была отстающей, но отторжения не вызывает. За исключением лиц некоторых персонажей, которые будут сниться вам в кошмарах, что, впрочем, можно исправить модами.
-Музыка.
Буду краток, она превосходна.
-Мир.
Разнообразные биомы, от болот до заснеженных гор.
-Геймплей
Довольно простая диалоговая система с мини-игрой. Бой делится на ближний и дальний, на максимальной сложности превращается в адское закликивание. Мини-игра для взлома замков.
Если вы еще не играли в эту игру, то вам обязательно следует с ней ознакомиться.