The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Więcej informacji
Tylko nie dotykaj tego kurczaka!
Nowy Elder Scrolls to gra, na którą czekały miliony ludzi, w tym ja. Skyrim dał nam śnieżne równiny i bitwy ze smokami, a także ulepszył wszystko, co kochaliśmy w Moracie i Oblivionie.
Co jest najbardziej niesamowitego w Elder Scrolls? Zadania poboczne! Jedno krótkie opowiadanie o złodzieju chleba z targu może zająć godziny i zmusić do podróży przez całą mapę. Dlatego kocham Elder Scrolls; zawsze uważałem, że o wiele ciekawiej jest opuścić miasto i udać się tam, gdzie poprowadzi mnie wzrok. Skyrim dał mi to, i to podwoił.
Jeśli grałeś wcześniej w gry Bethesdy, powinieneś wiedzieć, że będzie dużo błędów. Mogą nigdy nie zostać naprawione, ale kiedy jesteś pochłonięty grą, nie obchodzi cię to.
Oblivion był piękną grą w swoich czasach, z unikalnym stylem. Skyrim jest inny, ale jeszcze piękniejszy. Te północne krajobrazy hipnotyzują, z górskimi rzekami, pokrytymi szronem polami i zalesionymi połaciami. Praktycznie czuć chłód, a ciepło ognia na tym tle naprawdę ogrzewa. Ale jest tu też pewien problem. Wszystko wygląda oszałamiająco tylko z daleka; przyjrzyj się bliżej, a wszystkie graficzne wady gry stają się oczywiste. Ale czy naprawdę się tym przejmujemy w tak rozbudowanej grze RPG? Nie.
Skyrim to wspaniała baśń. Jak już wspomniałem, dla mnie najważniejsze były misje poboczne; to małe historie, które przeradzają się w ogromne przygody. Ale! Główny wątek gry jest piękny w swojej prostocie. Nie sądzę, żeby było sens ukrywać wszystkie szczegóły. To wspaniała historia o bohaterze, który nieświadomy swoich mocy, stopniowo odkrywa je w sobie. Ostatecznie staje do walki lodu i ognia. W tej grze nie szukasz zadań, to one znajdują ciebie. Na drodze, w jaskini czy w górach, możesz zdecydować, czy chcesz pomagać NPC-om, czy nie.
W grze nie ma klas; możesz stworzyć, kogo chcesz. Czy to będzie maga-tankowicz, uzdrowiciela z ukrycia, czy złodzieja z dwuręcznym toporem. Wybierz spośród różnych ras, z których każda ma swoje własne bonusy, które pomogą ci w grze. Używając broni, rozwijasz swoje umiejętności i możesz rozwijać odpowiednie drzewko umiejętności.
Gra zawiera wiele ulepszeń w porównaniu z poprzednimi odsłonami i serią Fallout. Nie jesteś już tylko kamerą unoszącą się nad ziemią; W Skyrimie czujesz grunt pod nogami. Dźwięki w grze są doskonałe i nie ma nic straszniejszego niż ryk smoka w ciszy. Dodano towarzyszy, co urozmaica rozgrywkę (choć nie zawsze są oni inteligentni). System otwierania zamków został przeniesiony z Fallouta i moim zdaniem jest naprawdę lepszy.
Najlepsze jest to, że Skyrim wydaje się żywy. Ludzie zajmują się swoimi sprawami, pracują i odpoczywają w tawernach. Czuje się, jakby naprawdę „żyli”. Nie zapomną zganić cię za twoje złe uczynki i zawsze zwrócą uwagę na twój chorobliwy wygląd. Dialogi są przyjemne i interesujące.
Książki z The New Scrolls to zupełnie inna historia. Jestem pewien, że spędziłem kilka godzin na czytaniu książek, które znalazłem w trakcie mojej podróży. Są naprawdę interesujące; mają dramaturgię, satyrę i historię. To naprawdę wspaniałe dzieło, wykonane pięknie.
Lokalizacja w grze jest doskonała. Firma 1C-SoftClub wykonała fantastyczną robotę. Oczywiście, jak zawsze, występują pewne błędy w głosach postaci niezależnych i kilka innych drobnych problemów. Ale jestem wdzięczny firmie za jej pracę.
Skyrim to jedna z najlepszych gier RPG na dużą skalę. I przez długi czas znajdowała się na szczycie mojej listy ulubionych gier. Jest jak nasz ukochany Elder Scrolls, tylko dziesięć razy lepsza.
Просто не трогай эту курицу!
Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.
Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.
Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.
Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с неповторимым стилем. Скайрим другой, но еще красивее. Эти северные пейзажи завораживают, среди них: горные реки, поля покрытые изморозью и лесные пространства. Ты прямо чувствуешь это холод, а тепло костра на этом фоне, действительно согревает. Но и здесь есть проблема. Все это выглядит потрясающе только издалека, стоит приглядеться и видны все графические недостатки игры. Но разве это нам так важно в такой масштабной РПГ? Нет.
Скайрим — отличная сказка. Как я уже говорил, для меня важны были именно побочные задания, это маленькие истории превращающиеся в огромные приключения. Но! Основной сюжет игры — прекрасен в своей простоте. Не думаю, что стоит рас скрывать все подробности. Это отличная история о герое, который не знает о своих силах, постепенно открывая их в себе. Для того, чтобы в итоге столкнуться в битве льда и пламени. В этой игре не ты ищешь квесты, а они сами находят тебя. На дороге, в пещере или в горах и ты сам можешь выбрать помогать NPC или нет.
В игре никаких классов, вы можете сделать себе кого угодно. Пусть это будет танкующий маг, скрытный лекарь или вор с двуручной секирой. Выбирайте одну из множества рас, со своими бонусами, которые помогут вам в игре. В процессе пользование оружием вы повышаете свое мастерство и можете прокачать соответствующую ветку развития.
В игре заметны многие улучшения, по сравнению с предыдущими частями серии и играми серии Fallout. Теперь вы не просто камера парящая над землей, в Скайриме вы чувствуете поверхность под ногами. Звуки в игре отличные и нет ничего страшнее услышать в тишине драконий рев. Были добавлены компаньоны, что скрашивает игру. (хотя не всегда эти компаньоны действуют умно). Система отмычек перекочевала из того же Fallout, для меня она действительно лучше.
Самое приятное, что Скайрим чувствуется живым. Люди идут по своим делам, работают, отдыхают в тавернах. Создается впечатление, что они действительно "живут". Они не забудут упрекнуть вас в ваших плохих деяниях и всегда заметят ваш болезненный вид. Диалоги приятны и интересны.
Книги в Новых Свитках — отдельная история. Уверен, что несколько часов я потратил на книги, которые нашел в путешествие. Их действительно интересно читать, тут есть и драма, и сатира, и лор. Это действительно огромная работа, выполненная на отлично.
Локализация в игре превосходная. 1С-СофтКлаб постарались на славу. Конечно, как и всегда, есть косяки с разными голосами NPC и некоторые другие мелки проблемы. Но за такую работу компании я благодарен.
Скайрим — одна из лучших масштабных RPG. И долгое время она стояла на первом месте в моем списке любимых игр. Это наши любимые Древние Свитки, но в десятки раз лучше.