Być może oczekiwania Shinjiego Mikamiego wobec nowej serii były zbyt wygórowane. A projektant gry w zasadzie potwierdził swoją renomę. Pod względem rozgrywki gra jest w stylu Resident Evil z lekko zmodyfikowaną mechaniką. Chciałbym szczególnie podkreślić zmieniające się otoczenie, lokacje oraz sprawdzone elementy przetrwania, takie jak zabawa w chowanego i oszczędzanie amunicji. Zabrakło zagadek i strachu. Gra ma charakter bardziej przygodowy, ale efekt strachu jest słaby, co jest kluczowe w przypadku horroru. W grze było tylko kilka przyjemnych, niekomfortowych momentów. Jedynymi wadami były rozciągnięta fabuła i dwa paski na ekranie. Grafika jest nieco przestarzała, ale z czasem można się do niej przyzwyczaić.
Ogólnie rzecz biorąc, poleciłbym tę grę fanom Resident Evil i miłośnikom krwawych przygód. Ci, którzy szukają gry z dreszczykiem i piękną fabułą, tu jej nie znajdą.
P.S. Nie będę oceniał trybu wieloosobowego ani lokalizacji.
Наверное от Синдзи Миками были слишком завышенные ожидания к новой франшизе. И в принципе гейм-дизайнер подтвердил свой знаменитый статус. Геймплейно игра в духе резидентов с чуть видоизмененными механиками. Отдельно выделю смену обстановки, локаций и хорошо проверенный временем элемент выживания пряток и экономии патронов. Не хватило загадок и страха. Игра более приключенческая, а насчет попугать, слабовато, что критично для хоррора. За всю игру буквально пару раз было ощущения приятного дискомфорта. Из неприятных моментов — это затянутость истории и 2 полоски на экране. Графика немного устаревшая, но со временем привыкаешь.
В итоге могу посоветовать опробовать фанатам резидентов и любителям кровавых приключения. Тем, кто ищет игру для испуга и красивой истории, то вам не сюда.
P.s. мультиплеер и локализацию не оцениваю