ndmodloader - menedżer modów

  • The Last of Us Part 2 Remastered — ndmodloader - menedżer modów
Autor:
uxhh
Dodał:
Rozmiar:
742.83 kB
Data:
8 kwietnia 2025, 09:26
Pobrań:
121
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 8 kwietnia 2025, 09:26
    ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (742.83 kB)

Łatwe ładowanie niestandardowych plików psarc. Dotyczy wersji gry 1.0.0.

Jak uruchomić:

  1. Wypakuj modloader.asi do katalogu instalacyjnego The Last of Us Part II;
  2. Wypakuj winmm.dll do katalogu instalacyjnego The Last of Us Part II.

Jak używać:

  1. Dodaj dowolny plik psarc do folderu mods w katalogu instalacyjnym The Last of Us Part II, a gra automatycznie go załaduje przy uruchomieniu;
  2. Przykład: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Jeśli folder mods nie istnieje, utwórz go.

Dodatkowe opcje (dla użytkowników)

  • Przy pierwszym uruchomieniu w katalogu głównym zostanie utworzony plik modloader.ini. Można go otworzyć w dowolnym edytorze tekstu, aby włączyć kilka dodatkowych opcji;
  • Opcjonalnie. Można ustawić ShowConsole=true, aby wyświetlać konsolę przy uruchomieniu gry. To wyświetli pewne informacje o logach (wszystkie logi są zapisywane w modloader.log, niezależnie od tej opcji);
  • Opcjonalnie. Można ustawić kolejność ładowania, dodając pliki psarc modów do MountOrder, przykład: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Opcjonalnie. Można określić niestandardowy folder dla modów, zmieniając opcję ModFolder, aby wskazać, gdzie będą znajdować się mody.

Dodatkowe opcje (dla twórców)

  • Aby spakować zmodyfikowane pliki do psarc, można użyć narzędzia takiego jak ndarc lub innego narzędzia obsługującego tworzenie plików psarc LZ4/DirectStorage;
  • Można tworzyć niestandardowe pliki pak68.txt dla każdego moda osobno, unikając konieczności edytowania lub zastępowania standardowego pliku pak68.txt. Nie dołączać pełnowymiarowych plików pak68.txt do moda. Zapoznaj się z dokumentacją i przykładami tutaj, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat prawidłowej realizacji tego procesu.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
ndmodloader - менеджер модов

Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.

Как запустить:

  1. Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
  2. Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.

Как использовать:

  1. Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
  2. Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.

Дополнительные опции (для пользователей)

  • При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
  • Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
  • Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.

Дополнительные опции (для создателей)

  • Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
  • Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.

Przydatne linki:

Komentarze 0