The Last of Us Part 2 Remastered
Zremasterowana wersja The Last of Us: Part 2. Wydarzenia z drugiej części rozpoczynają się pięć lat po wydarzeniach z pierwszej i kontynuują historię... Więcej informacji
ndmodloader - menedżer modów
Autor:
uxhh
Dodał:
Rozmiar:
742.83 kB
Data:
8 kwietnia 2025, 09:26
Pobrań:
121
-
8 kwietnia 2025, 09:26ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zip
Łatwe ładowanie niestandardowych plików psarc. Dotyczy wersji gry 1.0.0.
Jak uruchomić:
- Wypakuj modloader.asi do katalogu instalacyjnego The Last of Us Part II;
- Wypakuj winmm.dll do katalogu instalacyjnego The Last of Us Part II.
Jak używać:
- Dodaj dowolny plik psarc do folderu mods w katalogu instalacyjnym The Last of Us Part II, a gra automatycznie go załaduje przy uruchomieniu;
- Przykład: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Jeśli folder mods nie istnieje, utwórz go.
Dodatkowe opcje (dla użytkowników)
- Przy pierwszym uruchomieniu w katalogu głównym zostanie utworzony plik modloader.ini. Można go otworzyć w dowolnym edytorze tekstu, aby włączyć kilka dodatkowych opcji;
- Opcjonalnie. Można ustawić ShowConsole=true, aby wyświetlać konsolę przy uruchomieniu gry. To wyświetli pewne informacje o logach (wszystkie logi są zapisywane w modloader.log, niezależnie od tej opcji);
- Opcjonalnie. Można ustawić kolejność ładowania, dodając pliki psarc modów do MountOrder, przykład: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Opcjonalnie. Można określić niestandardowy folder dla modów, zmieniając opcję ModFolder, aby wskazać, gdzie będą znajdować się mody.
Dodatkowe opcje (dla twórców)
- Aby spakować zmodyfikowane pliki do psarc, można użyć narzędzia takiego jak ndarc lub innego narzędzia obsługującego tworzenie plików psarc LZ4/DirectStorage;
- Można tworzyć niestandardowe pliki pak68.txt dla każdego moda osobno, unikając konieczności edytowania lub zastępowania standardowego pliku pak68.txt. Nie dołączać pełnowymiarowych plików pak68.txt do moda. Zapoznaj się z dokumentacją i przykładami tutaj, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat prawidłowej realizacji tego procesu.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
ndmodloader - менеджер модов
Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.
Как запустить:
- Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
- Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.
Как использовать:
- Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
- Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.
Дополнительные опции (для пользователей)
- При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
- Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
- Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.
Дополнительные опции (для создателей)
- Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
- Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.
Przydatne linki: