The Last of Us Part 2 Remastered
Zremasterowana wersja The Last of Us: Part 2. Wydarzenia z drugiej części rozpoczynają się pięć lat po wydarzeniach z pierwszej i kontynuują historię... Więcej informacji
Redukcja opóźnień przy kompilacji shaderów
-
23 kwietnia 2025, 15:46umenshenie-zaderzhek-pri-kompiljacii_1745412415_388137.zip
Ten mod rekompiluje pliki wykonywalne gry, aby działały z najnowszą dostępną wersją kompilatora shaderów DirectX od Microsoft, wprowadzając najnowsze poprawki i aktualizacje, co potencjalnie może prowadzić do zmniejszenia zacięć i poprawy stabilności.
Jeśli problemy z lagami nadal występują, zaleca się również wyłączenie DirectStorage, ponieważ wydaje się, że negatywnie wpływa na zużycie energii systemu, temperatury procesora i karty graficznej, a także może powodować awarie w niektórych konfiguracjach. Aby to zrobić, należy znaleźć pliki dstorage.dll i dstoragecore.dll w folderze gry i zmienić ich nazwy, na przykład na dstorage.bak i dstoragecore.bak. Ta metoda zapobiega ich ładowaniu przy następnym uruchomieniu gry.
Jak uruchomić:
- Wypakować pobrany archiwum do folderu z grą.
Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией компилятора шейдеров DirectX от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что потенциально может привести к уменьшению заиканий и улучшению стабильности.
Если проблемы с лагами продолжаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, так как он, по-видимому, негативно влияет на энергопотребление системы, температуры процессора и видеокарты, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях. Чтобы это сделать, нужно найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке игры и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.
Как запустить:
- Распаковать скачанный архив в папку с игрой.
Przydatne linki: