Gry The Last of Us Part 2 Remastered Pliki Optymalizacja Redukcja opóźnień przy kompilacji shaderów

Redukcja opóźnień przy kompilacji shaderów

  • Autor:
    ShyVortex
    Dodał:
    Rozmiar:
    118.52 MB
    Data:
    23 kwietnia 2025, 15:46
    Pobrań:
    57

    Ten mod rekompiluje pliki wykonywalne gry, aby działały z najnowszą dostępną wersją kompilatora shaderów DirectX od Microsoft, wprowadzając najnowsze poprawki i aktualizacje, co potencjalnie może prowadzić do zmniejszenia zacięć i poprawy stabilności.

    Jeśli problemy z lagami nadal występują, zaleca się również wyłączenie DirectStorage, ponieważ wydaje się, że negatywnie wpływa na zużycie energii systemu, temperatury procesora i karty graficznej, a także może powodować awarie w niektórych konfiguracjach. Aby to zrobić, należy znaleźć pliki dstorage.dll i dstoragecore.dll w folderze gry i zmienić ich nazwy, na przykład na dstorage.bak i dstoragecore.bak. Ta metoda zapobiega ich ładowaniu przy następnym uruchomieniu gry.

    Jak uruchomić:

    1. Wypakować pobrany archiwum do folderu z grą.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz