Utwórz
bomjara (гость)
2 listopada 2019

Gra ma wspaniały klimat, dobrą muzykę i przyjemną, niezbyt forsowną rozgrywkę (jeśli grasz na średnim poziomie trudności). Potrafi dostarczyć ekscytujących wrażeń, sprawiając, że nie tylko twoi wieczni towarzysze (wilki), ale także ty sam narzekasz na to, co się dzieje. Twoje przetrwanie zależy wyłącznie od ciebie; twoje decyzje i działania mogą okazać się śmiertelne lub uratować życie. Dlaczego więc powiedziałem, że rozgrywka nie jest aż tak intensywna? To proste. Po dziesięciu godzinach zaczynasz rozumieć, jak działa gra. Wiesz, jak grać i nie walczysz już gorączkowo o przetrwanie, ale eksplorujesz świat, który cicho wycofał się w ciemność, zostawiając za sobą odgłosy zamieci i dzikich zwierząt. Skoro wszystko jest takie świetne, to dlaczego nie 10? Fabuła. Fabuła to zabugowany bałagan. Miejscami fajna, ale ogólnie... JAK MOGLI TO TAK SPIEPRZYĆ?! To tak, jakby Hinterland nie miał scenarzystów i oddał fabułę woźnemu. A słowa „Im dłużej, tym lepiej” stały się mottem. I choć pierwsze dwa odcinki zostały przerobione na grywalny samouczek dla nowicjuszy, odcinek 3 musi poczekać. Podsumowując: wszystko jest w porządku, jeśli potraktujesz fabułę jak skryptowany samouczek. Lokalizacja cierpi, ale jeśli znasz choć trochę angielski, nie jest ci potrzebny. Nie uważam tego za kryterium. (W grze nie ma trybu wieloosobowego, co jest plusem. W końcu to właśnie samotność i bezradność tworzą tę wyjątkową atmosferę, gdy natura jest przeciwko tobie, a wszystko, co masz, to plecak pełen zapasów).

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

В игре прекрасная атмосфера, хорошая музыка, приятный, не сильно напряжённый геймплей (если играть на средней сложности). Игра способна дать жару и заставить скулить от происходящего не только ваших вечных спутников (волков), но и вас самих. Ваше выживание зависит лишь от вас, ваши решения и поступки могут оказаться роковыми или спасительными. Так почему же я сказал, что геймплей не сильно напряжённый? Всё просто. Через десяток часов ты начинаешь вникать и понимать как работает игра. Ты знаешь как играть и уже не судорожно борешься за жизнь, а исследуешь мир, который тихо ушёл во тьму, оставив звуки метелям и диким животным. Если всё так шикарно, то почему не 10? Сюжет. Сюжет это забагованная лажа. Местами крут, но в целом... КАК МОЖНО БЫЛО ТАК ОБЛАЖАТЬСЯ?! Словно у в Hinterland не было сценаристов и они поручили сюжет уборщику. А слова "Чем дольше, тем лучше" объявили девизом. И если первые 2 эпизода переделали в играбельную обучалку для новичков, то 3 эпизоду остаётся ждать своего часа. Вывод: всё хорошо, если сюжет воспринимать как бзаагованную обучалку. Локализация страдает, но если вы знаете английский хоть слегка, вам она и не нужна. Не считаю это критерием. (Мультиплеера в игре нет и это плюс. Ведь именно одиночество и беспомощность создают ту самую неповторимую атмосферу, когда против тебя природа, а за тебя лишь рюкзак с припасами.)

Gameplay
10 / 10
Grafika
8.5 / 10
Fabuła
3.5 / 10
Zarządzanie
10 / 10
Dźwięk i muzyka
9.5 / 10
Multiplayer
10 / 10
Lokalizacja
7 / 10
8.4
Komentarze 0