Utwórz

Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym [v2.1-p1]

  • The Sims 4 — Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym [v2.1-p1]
  • The Sims 4 — Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym [v2.1-p1]
  • The Sims 4 — Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym [v2.1-p1]
  • The Sims 4 — Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym [v2.1-p1]
  • The Sims 4 — Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym [v2.1-p1]
Autor:
By CPVC
Rozmiar:
7.69 MB
Data:
9 kwietnia 2026, 10:33
Pobrań:
141

Fizyka Ciała w Czasie Rzeczywistym to bardzo eksperymentalny mod do Sims 4, który próbuje dodać fizykę ciała w czasie rzeczywistym do simów. Obecnie celowane są tylko piersi i pośladki, ale w przyszłości mogą być dodane inne części. Mod działa za pomocą fałszywego pliku DLL DirectX, który zachowuje się jak prawdziwy, ale wstrzykuje dodatkowy kod do pętli renderowania. Proszę przeczytać dołączony plik "ReadMe.html" przed użyciem tego moda. Wyjaśnia, jak zainstalować, skonfigurować i kontrolować moda w grze.

RTBP 11 (DirectX 11): RTBP dla DirectX 11 jest teraz dostępny. Możesz oczekiwać wszystkich funkcji z wersji DirectX 9 w RTBP11, ale z lepszą wydajnością nowszego renderera DirectX 11 w Sims 4.

Uwaga dla tych z GPU Intel: Musisz dostosować plik konfiguracyjny Sims 4, aby RTBP działał. Przejdź do katalogu instalacyjnego gry + "/Game/Bin/" (to samo miejsce, w którym umieściłeś "d3d9.dll"), i otwórz plik "GraphicsRules.sgr". Znajdź linię, która mówi "setProp $ConfigGroup EnableSoftwareSkinning true" (dla mnie była na linii 117) i zamień część, która mówi "true" na "false". To włączy sprzętowe skinning dla sprzętu Intel i pozwoli RTBP działać.

Uwaga o DirectX 11: Niedawna aktualizacja dodała wsparcie dla DirectX 11 w Sims 4. RTBP został zaprojektowany wokół oryginalnej wersji gry, która używa DirectX 9. Aby RTBP działał, należy użyć wersji gry D3D9 (wsparcie D3D11 nadchodzi). Aby wyraźnie uruchomić wersję D3D9 Sims 4, znajdź swój katalog instalacyjny i uruchom "...\Game\Bin\TS4_DX9_x64.exe". Możesz również wybrać przełączenie się na wersję D3D9 gry w opcjach gry.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (EN)Pokaż tłumaczenie (PL)
Real-Time Body Physic [v2.1-p1]

Real-Time Body Physics is a highly experimental mod for the Sims 4 that attempts to add real-time body physics to sims. Currently, only the breasts and butt are targeted, but other parts could be added in the future. The mod works via a fake DirectX DLL that behaves just like the real deal, but injects a little extra code into the rendering loop. Please read the included "ReadMe.html" file before using this mod. It explains how to install, configure, and control the mod in-game.

RTBP 11 (DirectX 11): RTBP for DirectX 11 is now available. You can expect all functionality from the DirectX 9 version in RTBP11, but the better performance of the Sims 4's newer DirectX 11 renderer.

Note for those with an Intel GPU: You'll need to tweak a Sims 4 configuration file for RTBP to work. Go to your game installation directory + "/Game/Bin/" (the same place you put "d3d9.dll"), and open the file "GraphicsRules.sgr". Find the line that says "setProp $ConfigGroup EnableSoftwareSkinning true" (for me it was on line 117) and replace the part that says "true" to "false". This will enable hardware skinning for Intel hardware and allow RTBP to work.

Note on DirectX 11: A recent update added DirectX 11 support to the Sims 4. RTBP was designed around the original version of the game that uses DirectX 9. For RTBP to function, the D3D9 version of the game needs to be used (D3D11 support is coming). To explicitly launch the D3D9 version of the Sims 4, find your installation directory and execute "...\Game\Bin\TS4_DX9_x64.exe". You can also choose to switch to the D3D9 version of the game in the game options.

Przydatne linki:

Komentarze 0