Utwórz

Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Spawn Menu — spawner przedmiotów i NPC, edytor statystyk i zaklinania
Autor:
Cha0s67
Rozmiar:
936.69 kB
Data:
21 września 2026, 13:43
Pobrań:
15
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Rozbudowane menu dostępne w grze The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), działające samodzielnie, bez konieczności aktywowania konsoli debugowania ani korzystania z Script Merger. Modyfikacja zawiera katalog 3845 przedmiotów dostępnych w grze, w tym z obu dodatków („Serca z kamienia” i „Krew i wino”), zaawansowany system przywoływania wiedźmińskiego ekwipunku w dowolnym wariancie, zaklinanie u Mistrza Run, szczegółowy edytor statystyk zbroi i broni, narzędzia do zmiany parametrów samego Geralta, a także spawner 722 modeli NPC z opcjami szczegółowego dostosowywania ich frakcji, zachowania i automatycznego skalowania poziomu.

Najważniejsze funkcje:

Katalog przedmiotów (3845 pozycji):

  • Pełna baza: miecze, zbroje, eliksiry, oleje, bomby, trofea, składniki rzemieślnicze, formuły alchemiczne, schematy, książki, uprząż dla Płotki, karty do Gwinta i korony.
  • Inteligentne wyszukiwanie według polskiej lub angielskiej nazwy albo identyfikatora systemowego przedmiotu. Często używane pozycje można też dodawać do kategorii „Ulubione”.
  • Przedmioty, które można układać w stosy, są dodawane w dowolnej liczbie, aż do limitu stosu; przedmioty występujące pojedynczo (broń, zbroje) można dodawać w pakietach od 1 do 10 sztuk naraz.

Wiedźmiński ekwipunek:

  • Wygodny wybór wariantu każdego przedmiotu: podstawowy, ulepszony, wyśmienity, mistrzowski lub arcymistrzowski.
  • Przycisk „Pełny zestaw” dodaje jednym kliknięciem wszystkie elementy wybranej szkoły.

Wbudowany warsztat zaklinania:

  • Przed utworzeniem przedmiotu można zapełnić wolne miejsca dowolnymi runami lub glifami.
  • Nałożenie słów runicznych i glificznych od ofirskiego Mistrza Run na broń z trzema gniazdami i zbroję torsu — przedmiot pojawia się w grze już zaklęty.

Edytor statystyk ekwipunku:

  • Precyzyjna modyfikacja parametrów mieczy i zbroi (zwiększanie lub zmniejszanie obrażeń, ochrony, szansy na krwawienie, podpalenie, trafienie krytyczne itp.).
  • Wartości liczbowe są natychmiast widoczne w podpowiedziach w grze i poprawnie uwzględniane w walce.

Edytor postaci (Geralt):

  • Możliwość awansowania do poziomu 100 z prawidłowym przyznaniem wszystkich punktów umiejętności i standardowych premii do statystyk.
  • Ustawianie maksymalnego zdrowia (Vitality), energii/wytrzymałości (Stamina), progu toksyczności i udźwigu.
  • Dodawanie niewykorzystanych punktów umiejętności i koron.
  • Przycisk cofania premii przywraca pierwotne parametry postaci.

Spawner NPC (722 jednostki):

  • Przywoływanie od 1 do 10 postaci lub stworzeń bezpośrednio przed Geraltem: bossowie fabularni (Eredin, Imlerith), towarzysze (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), żołnierze różnych frakcji, potwory i zwierzęta.
  • Ustawianie zachowania: domyślne, wrogie (przeciwnik), neutralne lub sojusznicze (walczą ramię w ramię z Geraltem).
  • Wybór poziomu: podstawowy poziom istoty albo dynamiczne skalowanie do aktualnego poziomu gracza.
  • Niebojowi NPC (mieszkańcy miast, zwierzęta hodowlane) są przyciemnieni i oznaczeni symbolem ⊘ (podczas walki uciekają lub się ukrywają).
  • Bruksy i alpów, które potrafią się maskować, po zbliżeniu się lub zaatakowaniu przybierają postać wampirów, zachowując wybrane ustawienia sojusznika/wroga.
  • Przycisk szybkiego czyszczenia usuwa z lokacji wszystkie przywołane istoty (przywołani NPC nie są zapisywani w plikach zapisów gry).

Interfejs i sterowanie:

  • Menu jest dostępne w języku rosyjskim i angielskim (język jest dopasowywany do języka napisów w grze).
  • Domyślnie menu otwiera klawisz Insert (klawisz otwierania można zmienić w ustawieniach moda).
  • Gdy menu jest otwarte, świat gry nadal działa w tle, a nakładka menu przejmuje pełną kontrolę nad kursorem myszy i klawiaturą.

Wymagania:

  • Wersja gry: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Gra musi być uruchomiona w trybie DirectX 12 (tryb DX11 nie jest obecnie obsługiwany).
  • Ultimate ASI Loader (dołączony do archiwum).
  • Dodatki „Serca z kamienia” i „Krew i wino” są wymagane tylko do uzyskania dostępu do ich unikatowych przedmiotów i istot.

Instrukcja ręcznej instalacji:

  1. Otwórz główny folder z zainstalowaną grą (np. Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Skopiuj foldery bin, dlc i mods z archiwum do głównego folderu gry i potwierdź scalanie folderów.
    (Jeśli w folderze bin\x64_dx12\ znajduje się już plik dinput8.dll pochodzący z innej modyfikacji, pozostaw ten plik — mod wymaga jedynie biblioteki W3SpawnMenu.asi).
  3. Uruchom grę w trybie DX12 (pierwsze uruchomienie może potrwać dłużej ze względu na kompilację skryptów).
  4. Wczytaj dowolny zapis gry i naciśnij klawisz Insert.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Spawn Menu — Спавнер предметов и NPC, редактор характеристик и зачарований

Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.

Основные возможности:

Каталог предметов (3845 позиций):

  • Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
  • Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
  • Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.

Ведьмачье снаряжение:

  • Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
  • Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.

Встроенный стол зачарований:

  • Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
  • Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.

Редактор характеристик снаряжения:

  • Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
  • Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.

Редактор персонажа (Геральт):

  • Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
  • Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
  • Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
  • Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.

Спавнер NPC (722 сущности):

  • Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
  • Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
  • Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
  • Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
  • Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
  • Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).

Особенности интерфейса и управления:

  • Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
  • Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
  • При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.

Требования:

  • Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
  • Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
  • Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.

Инструкция по ручной установке:

  1. Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
    (Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi).
  3. Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
  4. Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.

Przydatne linki:

Komentarze 0