Tom Clancy's Splinter Cell: NEXT — taktyczna gra akcji z elementami skradania się i widokiem z trzeciej... Więcej informacji
Kiedyś to była niezła seria gier skradankowych, ale najnowsze odsłony sprawiły, że skradanie się straciło sens. Po co kalkulować i przewidywać ruchy wrogów, skoro można ich po prostu bez problemu wykończyć? Mam nadzieję, że kolejna część (o ile w ogóle powstanie) będzie utrzymana w duchu pierwszych części, bo nowe strzelanki nie stanowią dziś problemu, ale dobra gra skradankowa byłaby warta swojej wagi w złocie.
Раньше это была неплохая серия стелс-игр, но последние части сделали стелс бессмысленным. Зачем просчитывать свои передвижения и предугадывать передвижения противников, если можно просто их всех завалить без всяких проблем? Надеюсь, следующая часть будет(если она вообще будет) в духе первых частей, потому что с новыми шутерами сейчас проблем нет, а вот хорошая стелс-игра будет на вес золота