The game reinterprets the story of Lara Croft, showing her not as an immortal legend, but as a living person, facing the wild and ruthless environment for the first... Więcej informacji
Reboot ukochanej, krągłej łowczyni relikwii, miłośniczki krótkich spodenek i ciężkich pistoletów w delikatnych, kobiecych dłoniach.
Mówimy konkretnie o Tomb Raider.
Reboot okazał się bardzo ambitny. Z klasycznej koncepcji pozostała tylko nazwa i, sporadycznie, lokacje. Wszystko inne zostało przemyślane, przeprojektowane i napisane na nowo.
Znów wracamy do korzeni ukochanej postaci, na początku pierwszej przygody. Niewinna dziewczyna, wrak statku, jej pierwsze spacery wzdłuż stromych klifów i wrogowie z bronią automatyczną.
Sama Lara stała się tak „bliska rzeczywistości”, jak to tylko możliwe, co oznacza, że nie ma śladu po kowbojskim wyglądzie; widzimy świeżo upieczoną studentkę z jej lękami, nieco niezdarną i, mniej więcej, przeciętną.
Ale to wszystko kwestia wyglądu. Jeśli chodzi o umiejętności, nie ma mowy o jakimkolwiek realizmie. Nasza „niezdarna uczennica” po krótkim czasie zaczyna biegać z kontuzjami, które zmusiłyby zdrowego mężczyznę do długiej rehabilitacji, prezentując niemal profesjonalną sprawność fizyczną, zarówno pod względem siły, jak i łucznictwa, a wisienką na torcie są jej dopracowane umiejętności strzeleckie z dowolnego rodzaju broni palnej.
Och, nie zazdroszczę facetowi, który potrafiłby wdać się w bójkę z tą „uczennicą”.
Ale jeśli pominiemy te „założenia rozgrywki” i odrzucimy naturalne próby porównania jej z oryginalnymi grami z serii… mamy bardzo dobrą grę. Dynamiczną, piękną, z wielopoziomowymi lokacjami i dobrymi zagadkami.
Перезагрузка любимой многими фигуристой искательницы различных древностей, любительницы коротких шортов и тяжелых пистолетов в хрупких девичьих руках.
Речь именно о Tomb Raider.
Перезагрузка оказалась очень масштабной. От классического концепта осталось лишь имя и, временами, локации. Все остальное было осмыслено, додумано и переписано.
Нас отсылают к истокам формирования полюбившегося образа, в момент начала первого приключения. Невинная девушка, кораблекрушение, первые променады по отвесным скалам и недоброжелатели с автоматическим оружием.
Сама Лара стала максимально "приближенной к реальности", т.е. от внешнего вида ковбоя женского пола не осталось и следа, перед нами вчерашняя студентка, со своими страхами, немного нескладная и, плюс минус, среднестатистическая.
Но это касается внешнего вида. А вот со стороны способностей ни о каком реализме не может быть и речи. Наша "нескладная студентка", уже через совсем короткий промежуток времени, начинает бегать с травмами, которые отправили бы на длительную реабилитацию здорового мужика, проявлять спортивную подготовку близкую к профессиональной, как в силовых направлениях, так и в спортивной стрельбе из лука, а вишенкой на торте является отточенный навык стрельбы из любого вида огнестрельного оружия.
Ох, не завидую я тому парню, который мог бы поссориться с этой "студенткой".
Но, если закрыть глаза на эти "игровые допущения", отбросить закономерные попытки сравнения с оригинальными играми серии..., то мы имеем очень неплохую игру. Динамичную, красивую, с многоуровневыми локациями и неплохими головоломками.