Total War: Attila - kontynuacja historycznej strategii z walkami w czasie rzeczywistym i turowymi ruchami po globalnej mapie. Gra opowiada historię legendarnego... Więcej informacji
Zmiany w architekturze osiedli
-
1555333377_regional_settlements_for_attila.rarPobierz (5.06 kB)
Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego miasto Kartagina przypominało małą wioskę rybacką z długimi łodziami, chatami z dachami pokrytymi słomą i posągami Odyna po okupacji Wandalów przez kilka lat? Albo jak Ostrogoci zdołali zrobić to samo, gdy zajmowali Morze Śródziemne? Albo jak Sasanidzi zdołali zburzyć wszystkie budowle w stylu rzymskim w Antiochii i Aleksandrii w ciągu roku i zastąpić je murowanymi domami? Czy to zepsuło twoje zanurzenie w grze podczas ostatniego przejścia? W takim razie ten mod jest dla ciebie!
Mod sprawia, że lokalizacja osady będzie określana na podstawie jej położenia na mapie kampanii, a nie na podstawie kultury zajmującej frakcji. W ten sposób barbarzyńcy zajmujący byłe rzymskie ziemie będą mieli rzymskie osady, a miasta Sasanidów okupowane przez Rzymian będą wyglądać na wschodnie.
Pełna mapa z oznaczeniem miejscowości, których lokalizację można znaleźć na zrzutach ekranu poniżej.
A najlepsze w tym modzie jest to, że jest on w pełni kompatybilny z grą i działa ze wszystkimi głównymi globalnymi zmianami, w tym Terminus, Radious i wieloma innymi.
Instalacja: Przenieś folder data do folderu z grą, uruchom ModManager i włącz modyfikację.
Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас!
Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.
Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже.
И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.
Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.
Przydatne linki:
