Utwórz

Zmiany w architekturze osiedli

  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
  • Total War: Attila — Zmiany w architekturze osiedli
Autor:
TheOneWhoKnocks
Rozmiar:
5.06 kB
Data:
15 kwietnia 2019, 16:01
Pobrań:
611
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego miasto Kartagina przypominało małą wioskę rybacką z długimi łodziami, chatami z dachami pokrytymi słomą i posągami Odyna po okupacji Wandalów przez kilka lat? Albo jak Ostrogoci zdołali zrobić to samo, gdy zajmowali Morze Śródziemne? Albo jak Sasanidzi zdołali zburzyć wszystkie budowle w stylu rzymskim w Antiochii i Aleksandrii w ciągu roku i zastąpić je murowanymi domami? Czy to zepsuło twoje zanurzenie w grze podczas ostatniego przejścia? W takim razie ten mod jest dla ciebie!

Mod sprawia, że lokalizacja osady będzie określana na podstawie jej położenia na mapie kampanii, a nie na podstawie kultury zajmującej frakcji. W ten sposób barbarzyńcy zajmujący byłe rzymskie ziemie będą mieli rzymskie osady, a miasta Sasanidów okupowane przez Rzymian będą wyglądać na wschodnie.

Pełna mapa z oznaczeniem miejscowości, których lokalizację można znaleźć na zrzutach ekranu poniżej.

A najlepsze w tym modzie jest to, że jest on w pełni kompatybilny z grą i działa ze wszystkimi głównymi globalnymi zmianami, w tym Terminus, Radious i wieloma innymi.

Instalacja: Przenieś folder data do folderu z grą, uruchom ModManager i włącz modyfikację.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Изменения в архитектуре поселений

Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас! 

Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.

Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже. 

И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.

Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.

Przydatne linki:

Komentarze 0