Utwórz
grej209 (гость)
31 lipca 2024

Gra jest rewelacyjna. Zagrałem w nią nieco ponad 960 godzin i wciąż gram, czekając na premierę.

Rozgrywka, mechanika, grafika oraz różne poziomy trudności i realizmu są bardzo interesujące.

Niestety, realizm zarządzania załogą został zrealizowany zaledwie w około 40%, jak sądzę.

W grze można kontrolować tylko od 5 do 7 oficerów (do 9 z modami) w ramach trzech funkcji (dowódca, mechanik i radiooperator). W rzeczywistości okręty podwodne takie jak Typ VII miały około 48-52 ludzi, w tym: 4 oficerów – dowódca; pierwszy oficer, znany również jako dowódca głowicy minowo-torpedowej; drugi oficer wachtowy, znany również jako dowódca głowicy; pierwszy mechanik lub inżynier. Chociaż ich (oficerów) stanowiska i obowiązki nadal można zaimplementować w grze, podobnie jak stanowiska i obowiązki starszych podoficerów okrętu podwodnego (nawigatora, bosmana, starszego mechanika silników wysokoprężnych, starszego motorniczego), sytuacja z podoficerami jest mniej jasna, z wyjątkiem radiooperatora i sonarmana. Na okręcie podwodnym znajdowało się około 12-14 podoficerów. Należeli do nich sternicy (odpowiedzialni za napęd i nurkowanie), inżynierowie, motornicy, operatorzy torped dla artylerii morskiej i krążowników, inżynierowie elektrycy, technicy, mechanicy/mechanicy, górnicy, sygnaliści, artylerzyści, artylerzyści przeciwlotniczy itd. Było również około 22-30 marynarzy, podzielonych na dwa dywizjony (morski i techniczny) z własnymi obowiązkami i podlegającymi bezpośredniemu przełożonemu (dowódcy). Niemniej jednak ta „wada” nie czyni gry mniej realistyczną i ekscytującą.

Mam nadzieję, że zmiany lub dodatki w zarządzaniu personelem, a także dodanie innych typów łodzi (IX, XXI, XII) pojawią się w DLC lub UBOAT-2 (jestem gotów poczekać jeszcze pięć lat).

Ale gra nadal jest bardzo interesująca, zwłaszcza dla kapitana (nawet jeśli wciąż jest w fazie beta).

Polecam!!!

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра супер. наиграл чуть больше 960 часов и продолжаю играть и ждать релиз.

Гемплей, механика, графика, различные режимы сложности и реалистичности очень интересны.

К сожалению реализм именно управления экипажем реализован думаю на процентов 40 всего.

в игре можно управлять лишь от 5 до 7 (с модами до 9) офицерами по трем направлениям (командир, механик и радист). В реальности же на подлодках например типа VII находилось порядка 48-52 человек, из которых : 4 офицера — Командир; Старпом, он же ком-р миноторпедного БЧ; 2вахтенный, он же ком-р БЧ-орудий; Стармех или Инженер. Если их (офицеров) должности и обязанности еще можно реализовывать в игре, как и старшин подлодки (штурман, боцман, старший дизелист, старший моторист) то дела с унтер офицерами обстоят похуже, за исключением радиста и акустика. А унтерофицеров на лодке было около 12-14 человек. Это рулевые (движения и погружения), машинисты, мотористы, торпедисты нТА и кТА, эл/механики, техники, мех/ремонтники, минеры, сигнальщики, артиллеристы, зенитчики и т.д. Также матросов было порядка 22-30 человек, которые делились на два дивизиона (морской и технический) со своими обязанностями и подчинением своему непосредственному начальнику (командиру) . И тем не менее этот "недостаток" не делает игру менее реалистичной и захватывающей.

Надеюсь, что изменения либо дополнения по управлению персоналом, добавления лодок других типов (IX, XXI, XII) проявятся в ДЛС либо UBOAT-2 (согласен ждать ещё пять лет).

Но игра всё же очень интересная, особенно в роли капитана (хоть пока в режиме теста).

Рекомендую!!!

10
Komentarze 0