Utwórz
Бывший игрок вайнглори (гость)
1 stycznia 2025

Grałem w Wineglory przez cztery lata i muszę przyznać, że nigdy nie widziałem lepszej mobilnej wersji Mobs. Oczywiście, odkąd zacząłem grać, gra stawała się coraz gorsza: zmienili system skórek (wcześniej otrzymywało się karty o różnej rzadkości dla różnych bohaterów i różnych skórek. Można było odczarować te, których się nie chciało i stworzyć te, które się chciało, ostatecznie otrzymując skórkę, której się chciało. PS: Uważałem te karty za osobną formę sztuki, naprawdę fajną mechanikę, dla której spędziłem niezliczone godziny. Ale zrezygnowali z tej mechaniki i sprawili, że skórki były dostępne po prostu za pieniądze lub losowo). Oprócz niesamowitej grafiki, której nie miała żadna inna gra (nawet jak na standardy 2025 roku), gra miała sterowanie tapnięciem zamiast joysticka, a dostęp do umiejętności był od dołu, a nie z boku. Tak bardzo podobał mi się ten system sterowania, że ​​nawet po tylu latach nadal nie mogę grać w żadną inną grę MOBA, ponieważ mają kiepskie sterowanie gałką i umiejętności w prawym dolnym rogu, wokół przycisku ataku. Gra była innowacyjna i nie bała się narzucać własnego kierunku w kwestii designu i sterowania. Była to jedyna MOBA, która obsługiwała tryb 3 na 3, i była niesamowicie dobrze zaimplementowana, mimo że grałem w Dotę 2 i początkowo nie rozumiałem, ale potem całkowicie zrozumiałem! (P.S. Było tak frustrujące widzieć, jak twórca, zamiast rozwijać SWOJE pomysły, zaczął łączyć je z innymi, bardziej rozreklamowanymi grami i zaczął je naśladować we wszystkim: trybie 5 na 5 z dwoma smokami, sterowaniu gałkami itd.)

. Jestem tak rozczarowany tą grą, że aż boli. Kiedy na nią trafiłem dawno temu, nie mogłem zrozumieć, dlaczego jest tak mało reklamowana, podczas gdy reklamowano LoL i inne rzeczy. W końcu Vainglory miało niesamowity potencjał.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Я играл в Вайнглори 4 года, и скажу, что лучше мобы (на телефон) чем она я не видел . Конечно с момента, когда я в неё стал играть игра становилась всё хуже: изменили систему получения скинов(раньше ты выбивал карточки разной редкости, для разных героев, и разных скинов, ты мог ненужные распылять и крафтить нужные тебе и в итоге получать скин какой ты хочешь p.s. эти карточки — я считал отдельным видом искуства, очень классная механика ради которой я просиживал в игре ахринеть сколько времени, но от этой механики отказались и сделали тупо получение скинов через деньги, или рандом ). В игре помимо афигенской графики, которой не было ни в одной другой игре (и по меркам 2025 г тоже) было управление тапами по экрану, а не джостиком и скилы юзали снизу ,а не сбоку , мне на столько понравилась эта система с управлением, что я до сих пор через сколько лет не могу играть не в какие другие мобы, потому что у них это дренное управление стиком и скилы в правом нижнем углу вокруг кнопки атаки. Игра была инавационной и не боялась гнуть свою линию , в геймдизайне в управлении , это была единственная моба которая игралась 3 на 3 и это было очень круто реализовано, хоть я я дотер и сначало не понял этого прикола, а потом как поооонял!!!!! (P.s. так обидно было видеть как разраб вмеесто укрепления СВОИХ идей, стал сливаться в откровенно другие более разрекламированные игры и стал им подражать во всём: режим 5 на 5 с двумя драконами, управление стиком, и тд и тп )

. Так обидно за эту игру, аж до боли. Когда я оооочень давно на неё нарвался я не мог понять, почему её так мало рекламирую, а рекламируют лол и тд.ведь потенциал у Вайнглори был бешеный.

9.7
Komentarze 0