Utwórz

Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)

  • Vampyr — Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)
  • Vampyr — Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)
  • Vampyr — Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)
  • Vampyr — Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)
  • Vampyr — Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)
  • Vampyr — Zapis / SaveGame (Idealny start: rozdział 1 - koniec 1. dnia przed snem, bez zabijania NPC, 6600 doświadczenia, bez cheatów, wykonane wszystkie dostępne misje poboczne)
Autor:
Risenab
Rozmiar:
438.44 kB
Data:
10 lipca 2018, 11:54
Pobrań:
509
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Cechy zapisu:1. Bohater ma 6600 wolnego doświadczenia.2. Zabite wszystkie potwory (oczyszczona cała mapa), z wyjątkiem 1 skalara, który zniknął "w nicości" (w dosłownym sensie...). Zebrane absolutnie wszystkie kontenery, ciała. Zebrano wszystkie monety. Znalezione wszystkie dostępne przedmioty kolekcjonerskie.3. Odkryte sekrety wszystkich dostępnych NPC i wykonane wszystkie dostępne misje poboczne. W tym również pomyślnie wykonano i zbugowane zadanie z szalikiem (Kristina i Clayton w Whitechapel).4. Odblokowane wszystkie leki na choroby, odblokowane 3 serum (HP, krew + 2. poziom wytrzymałości).5. Wyleczeni wszyscy NPC, do których udało się dotrzeć z 1 poziomem hipnozy.6. Znalezione 3 z 4 notatek w alfabecie Braille'a.7. Odblokowane wszystkie przedmioty z DLC. Leżą w ekwipunku.8. Ocalono 3 NPC: 1 w porcie, 1 w drodze do Whitechapel, 1 na cmentarzu.Rekomendacje: po śnie zaleca się ponowne oczyszczenie całej mapy po przejściu kostnicy. Dzięki temu całą resztę gry będzie łatwiej przejść, będą się pojawiać tylko fabularni wrogowie. Rekomenduje się również powrót do Southwark i przeszukać ciało w odlewni na 1 piętrze. Będzie miał klucz do biura w odlewni (3 piętro), co pozwoli zdobyć jeszcze 1 przedmiot kolekcjonerski. Na cmentarzu stanie ocalony mieszkaniec. Należy z nią porozmawiać, aby wróciła do domu na następną noc.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Сохранение / SaveGame (Идеальный старт: глава 1 - конец 1-го дня перед сном, без убийств НПС, 6600 опыта, без читов, выполнены все доступные побочки)

Особенности сохранения:

1. У героя 6600 свободного опыта.

2. Убиты все мобы (зачищена вся карта), кроме 1 скаля, который исчез "в никуда" (в буквальном смысле...). Залутаны абсолютно все контейнеры, тела. Подобраны все монеты. Найдены все доступные коллекционные предметы.

3. Раскрыты секреты всех доступных НПС и выполнены все доступные побочные задания. В том числе успешно выполнен и забагованный квест на шарф (Кристина и Клэйтон в Уайтчепеле).

4. Открыты все лекарства от болезней, открыты 3 сыворотки (ХП, кровь + 2-ой уровень выносливости).

5. Вылечены все НПС, к которым получилось добраться с 1 уровнем гипноза.

6. Найдены 3 из 4 записок со шрифтом Брайля.

7. Открыты все предметы из DLC. Лежат в инвентаре.

8. Спасено 3 НПС: 1 в порту, 1 по дороге в Уайтчепел, 1 на кладбище.

Рекомендации: после сна рекомендуется по-новой зачистить всю карту после прохождения морга. Таким образом всю оставшуюся игру пройти будет легче, будут появляться только сюжетные враги. Также рекомендуется вернуться в Саутуарк и залутать труп в литейной на 1 этаже. У него будет ключ от кабинета в литейной (3 этаж), что позволит получить еще 1 коллекционный предмет. На кладбище будет стоять спасенный горожанин. С ней нужно поговорить, чтобы она на следующую ночь вернулась домой.

Przydatne linki:

Komentarze 0