Po zagraniu w kilka innych gier Telltale postanowiłem sprawdzić tę, którą wszyscy nazywali arcydziełem. Od razu przyciągnęła mnie fabuła i napięta atmosfera gry (szczególnie zapadł mi w pamięć moment, w którym trzeba było rozdać cztery porcje jedzenia 10 osobom i wybrać, kto zje, a kto będzie głodny).

Chciałbym również podkreślić zmienność fabuły. Owszem, są momenty, w których trzeba zdecydować, kogo uratować, co później będzie miało realne konsekwencje, ale w większości gra po prostu tworzy iluzję kontroli nad historią, choć całkiem nieźle sobie z tym radzi, bo odkryłem to dopiero po ponownym rozegraniu niektórych punktów, aby dowiedzieć się „Co by było, gdyby…”.

A zwrot akcji na końcu, choć przewidywalny (uwaga, spoiler), był i tak bardzo napięty. Naprawdę nie mogę się doczekać dłuższej fabuły w drugim sezonie (trochę rozczarowało mnie, że pierwszy rozdział był najdłuższy w tym sezonie) i tej samej jakości, co w poprzednich grach.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

После прохождения пары других игры от Telltale решил ознакомиться и с игрой которую все называли шедевром. Игра сразу привлекла сюжетом и напряженной атмосферой (чего стоит момент где нужно было 4 куска еды распределить на 10 человек и выбирать кто будет есть, а кто останется голодным).

Отдельным пунктом хотелось бы рассмотреть вариативность развития сюжета. Да, есть моменты где нужно решать кого спасать и это реально отразится на некоторых мелочах далее, но в основном игра лишь делает иллюзию того что сюжетом управляешь ты, хотя она это неплохо так делает, потому что узнал об этом только после перепрохождения некоторых точек дабы узнать "А что если..."

А твист в конце хоть и был известен ранее (машу ручкой спойлерщикам), но всё равно очень был напряженным моментом. Очень жду от второго сезона более длительного сюжета (немного расстроился что первая глава была самой длинной в этом сезоне) и такого же качественного как и в предыдущих играх

10
Komentarze 0