Utwórz

Poprawka wojen frakcji (Faction Wars Hotfix) [3.21]

  • X4: Foundations — Poprawka wojen frakcji (Faction Wars Hotfix) [3.21]
Autor:
AnryWhite1976
Rozmiar:
70.36 kB
Data:
10 kwietnia 2019, 16:29
Pobrań:
1214
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Ten mod poprawia zachowanie frakcji i gospodarkę, sprawiając, że wszechświat porusza się w szybszym i bardziej interesującym tempie. W przyszłych aktualizacjach zostaną dodane dodatkowe opcje zachowania AI i ulepszenia.Obecnie dostępne są 4 moduły. Jeśli nie jest ci potrzebny, wyłącz go w głównym menu przed rozpoczęciem gry.Moduł wojenny (faction_fix_pack):Ogólnie poprawia zachowanie w czasie wojny. Frakcje będą bardziej rozsądnie przydzielać statki do inwazji na podstawie wcześniejszych wyników. AI nie rozpocznie budowy stacji obronnej, dopóki nie zacznie atakować. Podejmowane są dodatkowe wysiłki w celu ochrony transportu materiałów budowlanych, AI aktywnie celuje w wrogie stacje. Zrealizowano obejście problemu, gdy budowa stacji nie może być zniszczona.Moduł AI Gospodarki (faction_fix_pack_econ_ai):Handlowcy mają tendencję do wykorzystania większej części swojego ładunku na przebieg. Handlowcy nie będą całkowicie ignorować towarów kupionych powyżej średniej ceny, jeśli cena sprzedaży również jest wysoka. Górnicy rzeczywiście nie będą wchodzić do wrogich sektorów po zasoby, jeśli nie będą mieli innego wyboru. Podporządkowani stacji handlowcy podejmują mniej głupich decyzji i skracają czas poszukiwań w miarę podnoszenia swoich kwalifikacji.Moduł Równowagi Gospodarczej (faction_fix_pack_econ_bal):Produkcja części silnika wzrosła o 50%. Produkcja chipów Smart wzrosła o 20%. Naprawiono koszty zasobów Lasertower Mk 1. Zmieniono wyposażenie statku dla sztucznej inteligencji, aby zmniejszyć zużycie niepotrzebnych zasobów. Moduły Części Kadłuba nie wymagają tak wielu Części Kadłuba, aby zmniejszyć problem desperacji, gdy AI odkrywa niedobór.Moduł Doganiania (faction_fix_pack_catchup):Wprowadza "logikę doganiania". Frakcje, które przegrywają swoje wojny, otrzymują bonus do całej produkcji. Dla większości frakcji działa to jak siła robocza. Ksenonowie otrzymują zniżkę na budowę statków. Każda grupa sektorów Ksenonów jest traktowana osobno.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Исправление войн фракций (Faction Wars Hotfix) [3.21]

Этот мод улучшает поведение фракций и экономику, заставляя вселенную двигаться в более быстром и более интересном темпе. В будущих обновлениях будут добавлены дополнительные варианты поведения ИИ и улучшения.

В настоящее время есть 4 модуля. Если он вам не нужен, отключите его в главном меню перед началом игры.

Военный модуль (faction_fix_pack):

Обычно улучшает поведение на войне. Фракции будут более разумно распределять корабли для вторжений на основе предыдущих результатов. ИИ не начнет оборонительную станцию, пока они не начнут атаковать. Прилагаются дополнительные усилия для защиты транспорта строительных материалов, ИИ будет активно целиться на вражеские станции. Обходной путь был реализован для проблемы, когда строительство станций не может быть разрушено.

Модуль AI Экономики (faction_fix_pack_econ_ai):

Трейдеры имеют тенденцию использовать больше своего грузового отсека за пробег. Трейдеры не будут полностью игнорировать товары, купленные выше средней цены, если цена продажи также высока. Шахтеры действительно не будут заходить в вражеские сектора за ресурсами, если нет другого выбора. Станционные подчиненные трейдеры принимают меньше глупых решений и сокращают время поиска по мере повышения их квалификации.

Модуль Экономического Баланса (faction_fix_pack_econ_bal):

Производство деталей двигателя увеличилось на 50%. Производство Смарт-чипов увеличилось на 20%. Исправлены затраты ресурсов Lasertower Mk 1. Изменено оборудование корабля для искусственного интеллекта, чтобы уменьшить использование ненужных ресурсов. Модулям Корпусных частей не требуется так много Корпусных частей, чтобы уменьшить проблему отчаяния, когда ИИ обнаруживает нехватку.

Модуль Catchup (faction_fix_pack_catchup):

Реализует "логику догоняющих". Фракции, которые проигрывают свои войны, получают бонус ко всему производству. Для большинства фракций это работает как рабочая сила. Ксеноны получают скидку на постройку кораблей. Каждая группа секторов Ксенонов учитывается отдельно.

Przydatne linki:

Komentarze 0