Zenless Zone Zero
Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать... Więcej informacji
Wyłączenie wizjera dla Triggera
-
11 maj 2025, 06:38Удаление визораotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_371913.zip
-
11 maj 2025, 06:38Капюшонotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_116346.zip
-
11 maj 2025, 06:38Прозрачный визорotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_380580.zip
Ten mod pozwala całkowicie usunąć wizjer Triggera. Istnieją również opcje, aby uczynić go przezroczystym lub nałożyć kaptur.
Przezroczysty wizjer (z osobną wersją z przełącznikami):
- Przezroczystość wizjera: ctrl w górę;
- Maska: w dół;
- Kaptur: w górę;
- Płaszcz: / (ukośnik);
- Torby: , (przecinek);
- Mocowanie na klatkę piersiową: . (kropka).
Bez wizjera (z przełącznikami maski, kaptura i świecących oczu):
- Maska: w dół;
- Kaptur: w górę;
- Płaszcz: / (ukośnik);
- Torby: , (przecinek);
- Mocowanie na klatkę piersiową: . (kropka);
- Świecące oczy: L.
Z kapturem:
- Maska: w dół;
- Kaptur: w górę.
Aktualizacje:
- 1.3 — bardziej elastyczne przełączniki dla płaszcza. Przełączniki dla wersji z przezroczystym wizjerem (bez animacji mrugania). Tekstura twarzy z zepsutymi oczami. Stale świecące oczy (tylko dla wersji bez wizjera). Zamknięte oczy dla wersji z przezroczystym wizjerem.
Jeśli uruchamiasz grę z liczbą klatek na sekundę wyższą lub niższą niż 60fps, należy zmienić wartość global speed w pliku 0.ini na następującą dla najlepszego (zamierzonego) doświadczenia:
- 30fps → global $speed = 1;
- 120fps → global $speed = 4;
- 180fps i więcej → global $speed = 6.
W pozostałych przypadkach pomnóż procentową różnicę twojego fps w niebojowych scenach od 60 przez 2 i wprowadź tę wartość. Na przykład, 90/60 *2. Animacja mrugania oczu, którą stworzył autor, jest powiązana z liczbą klatek na sekundę w grze, dlatego może wydawać się zbyt szybka lub zbyt wolna w zależności od fps. Rozmycie w ruchu należy wyłączyć.
Этот мод позволяет полностью удалить визор Триггер. Также, есть варианты, чтобы сделать его прозрачным или надеть капюшон.
Прозрачный визор (включает отдельную версию с переключателями):
- Прозрачность визора: ctrl вверх;
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх;
- Плащ: / (слэш);
- Сумки: , (запятая);
- Нагрудное крепление: . (точка).
Без визора (включает переключатели маски, капюшона и светящихся глаз):
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх;
- Плащ: / (слэш);
- Сумки: , (запятая);
- Нагрудное крепление: . (точка);
- Светящиеся глаза: L.
С капюшоном:
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх.
Обновления:
- 1.3 — более гибкие переключатели для плаща. Переключатели для версии с прозрачным визором (без анимации моргания). Текстура лица с испорченными глазами. Постоянно светящиеся глаза (только для версии без визора). Закрытые глаза для версии с прозрачным визором.
Если запускаете игру с частотой кадров выше или ниже 60fps, нужно изменить значение global speed в файле 0.ini на следующее для наилучшего (задуманного) опыта:
- 30fps → global $speed = 1;
- 120fps → global $speed = 4;
- 180fps и выше → global $speed = 6.
В остальных случаях умножить процентную разницу вашего fps в небоевых сценах от 60 на 2 и ввести это значение. Например, 90/60 *2. Анимация моргания глаз, которую автор сделал, привязана к частоте кадров игры, поэтому она будет казаться слишком быстрой или медленной в зависимости от fps. Размытие в движении нужно отключить.
Powiązane pliki:
Przydatne linki: