Darmowa gra RPG akcji od twórców Genshin Impact i Honkai: Star Rail. W niedalekiej przyszłości świat został dotknięty katastrofą: wszędzie zaczęły... Więcej informacji
Oceny graczy Zenless Zone Zero
Wszystkie recenzje Zenless Zone Zero
Świetna gra dla tych, którzy lubią tego typu rozgrywkę. Sam jestem jednym z nich, więc naprawdę wszystko mi się podoba. Jedyne, co mnie naprawdę irytuje, to niekończące się podpowiedzi podczas przemierzania jaskiń (np. mówiące, że musimy przejść dalej, a żeby to zrobić, musimy użyć mechanizmu otwierającego dany obszar). Poza tym wszystko jest w porządku; jestem zainteresowany. Fabuła nie jest szczególnie porywająca, więc mam nadzieję, że historia nabierze tempa w miarę rozgrywki. Postacie były miłym zaskoczeniem: zakładałem, że nie polubię wielu z nich (Nicole, Enbi, Nekomata), ale w miarę rozwoju fabuły, uznałem je za interesujące i pociągające, a Kolyada stał się jednym z moich ulubionych. Dodatkowe aktywności, takie jak automaty do gry, również są przyjemne.
Jeśli chodzi o design,… Czytaj całość
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Czytaj całość
W porównaniu z poprzednimi projektami, uważam, że ZZZ jest najbardziej szczery i komfortowy ze wszystkich. Jasne, nie jest szczytem empatii, ale przynajmniej coś w tym jest. Różnorodność postaci jest świetna, projekt to solidna ósemka (choć wiele zależy od indywidualnej postaci). Osobiście gra zajmuje mi znacznie mniej czasu niż, powiedzmy, poprzedni Genshin, który powodował jedynie irytację i całkowitą nudę.
Wolę neutralność tej gry, zarówno dla bliźniaków, jak i dla nich samych. Mają zasłużoną reputację; są utalentowanymi facetami, dobrą rodziną. Mają mózgi i za to należy być wdzięcznym. Głównym bohaterem nie jest wielka Mary Sue, która wszystkich powala, ale Wasilij, programista z krwi i kości, który pije kawę rano. Sam niewiele potrafi, ale daj mu komputer, a on przygotuje prezentację,… Czytaj całość
По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.
Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты… Czytaj całość
Klasyczny przykład RPG akcji-slashera podobnego do serii „Tales of...”, ich własnego Code Vein czy Scarlet Nexus Bandai, tyle że z elementami gacha i bez fabuły, zakładając, że gra, podobnie jak inne projekty, została zaprojektowana z myślą o dekadzie, wysysając energię ze wszystkich grup społecznych. Jeśli chodzi o fabułę, przez pierwsze 35 poziomów konta nadal nie do końca rozumiem świat, co się wydarzyło itd. Jednak w porównaniu z innymi projektami, takimi jak Honkai i Genshin, istnieje przycisk pomijania dla większości dialogów, ale nie wszystkich — to ważne. Kolejną wadą jest to, że po takich dialogach może nastąpić całkiem dobry i zabawny komiks, a jeszcze lepiej, gdy są to inscenizowane przerywniki filmowe z doskonałą animacją, sądząc po szczegółach, przez bardzo drogich artystów. R… Czytaj całość
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Czytaj całość
Doskonała gra. Z każdą wersją czuć poprawę jakości fabuły, grafiki i mechaniki.
Zdecydowanie polecam jej wypróbowanie.
Отличная игра ,с каждой версией чувствуется рост качества сюжета, визуала, механик
Определенно рекомендую к ознакомлению
W pogoni za optymalizacją budżetu i wyciskaniem milionów dolarów z graczy, Mihuyo sprawia, że ich gry stają się coraz bardziej, jak by to ująć... bezsensowne.
Wszystko, co ZZZ ma do zaoferowania, to „aktywacja neuronów” okresu dojrzewania na widok ogromnych diamentów postaci. Poza tym rozgrywka znacznie się pogorszyła w porównaniu z poprzednimi grami. Teraz nie ma nawet otwartego świata w obrębie lokacji, jak w Honkai: Star Rail. Nawet to zostało zabrane. Teraz po prostu przenosisz się do małego pokoju z wrogami i na tym kwadracie 1x1 metra obserwujesz walkę swoich postaci.
Z tego powodu zniknęło poczucie skali wydarzeń, które tak uwielbiałem w ich poprzednich grach. Jasne, że nie muszą kopiować Genshina i próbują czegoś nowego, ale przy ich budżetach takie oszczędzanie na tworzeniu nowych… Czytaj całość
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Czytaj całość
Jeśli grałeś w Genshin Impact, to w zasadzie grałeś też w tę grę, że tak powiem. Ta gra nie ma otwartego świata, ale ma kiepskie levelowanie, tę samą gacha z wypadającymi przedmiotami i zadania, które, jeśli nie uda ci się ich ukończyć, odsyłają cię z powrotem do tego samego kiepskiego levelowania. Krótko mówiąc, HoYoverse zebrało wszystko, czego nienawidziłem w Genshin Impact, usunęło wszystko, co kochałem w Genshin Impact i stworzyło to. Można by rzec, zjedz to i nie ubrudź się.
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть убогая прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
Ta gra jest zdecydowanie dla amatora. Jest w niej sporo do biegania, ale niewiele do roboty. Bohaterowie są pięknie narysowani, ale nie mam ochoty się nimi przejmować. Łatwiej jest zdobyć metabohaterów i rozegrać wszystko, a potem, jak zwykle, grindować, grindować, grindować, nowy bohater, grindować, grindować, grindować.
Игра явно на любителя. Вроде бы и есть где побегать, да заняться особо не чем. Герои нарисованы красиво, да желания заморачиваться с ними нет, проще получить метовых и всё проходить, а потом как обычно гринд гринд гринд, новый герой, гринд гринд гринд
Trudno mi pojąć, jak ludzie mogą czerpać przyjemność z takich gier. Nie mają nawet zakończenia, a zamiast wyłączać serwery, lepiej poświęcić czas na granie w ciekawsze gry lub odgrzewanie starych.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
Na początku jest bardzo ciekawie, przechodzisz przez fabułę i zadania poboczne, poznajesz nowe postacie, zanurzasz się w świecie gry i uniwersum, ale kiedy już wszystko ukończysz, zostaje ci tylko farma, a farma to kwestia nabytych umiejętności. Nie powiedziałbym jednak, że w ZZZ jest duszno – logujesz się codziennie, trochę farmisz i wylogowujesz. Poza tym dość często pojawiają się różne wydarzenia, w których ujawniają się postacie, co sprawia, że chce się grać od nowa.
по началу очень интересно, проходишь сюжетные, и побочные квесты, получаешь новых персонажей, погружаешься в лор, ивселенную, но когда все проходишь, остаеться только фарм, а фарм это вещь на любителя, но я бы не сказал что в ЗЗЗ он душный, просто каждый день заходишь, немного фармишься, и выходишь, к тому же, довольно часто выходят разные ивенты, где довольно часто раскрывают персонажей, иза чего желание играть появляеться снова
ZZZ to bardzo dobra gra z świetną rozgrywką, ale czasami sprawia wrażenie zbyt powtarzalnej i żmudnej, zwłaszcza pod koniec rozgrywki.
ZZZ is a very good game with a great gameplay loop, but sometimes feels too repetitive/ too grindy, especially when you get later into the game.
Obiecujący projekt, po tym jak twórcy zrezygnowali z Genshin i Honkai Star Rail był kompletnym gównem, potem zzz mi się podobało + to prawda, że nie jest zoptymalizowane, ale ta gra ma przed sobą duży potencjał
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Spacerowanie i eksploracja świata, fabuła, ciekawa rozgrywka? Nie, po co? Cała gra to tylko bezsensowny tekst, w którym ktoś ma „problemy” typu „przynieś mi coś”, i kilka walk.
Myślałem, że fabuła będzie niezła, nawet początek nie był zły, ale ostatecznie wszystko się skończyło i wróciliśmy do Genshina „przynieś mi coś”, tylko że tutaj jest „Cholera, moje pudełko gdzieś się zgubiło, znajdź mnie gdzie indziej”.
Grafika jest fajna, ale zobaczysz ją najwyżej przez kilka minut, bo większość czasu po prostu siedzisz w menu.
Po co mi gacha z postaciami, skoro nawet ich dobrze nie widzę...
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Cóż mogę powiedzieć? Piękna grafika, brutalna rozgrywka, fajna fabuła i, co najważniejsze, walki. Potężne walki. Nigdy nie przegrałem w trybie trudnym (wyzwanie). Łatwo zapamiętać i odtworzyć te ruchy, których niektórzy nie potrafią, bo nie wiedzą „jak”!
A, i prawie zapomniałem. Postacie to prawdziwi terroryści. Ale moja trójka faworytów to Enby, Corin i Żołnierz 11. Uwielbiam prędkość i piły łańcuchowe, a mniej farby!
Więc kłaniam się.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Do około 15. poziomu konta postępy są w miarę znośne, pomimo irytujących ścieżek telewizyjnych i faktu, że głównie biegasz i nie widzisz swoich postaci, które powinieneś kolekcjonować i podziwiać. Po 15. poziomie gra przestaje przyznawać profity, a osiągasz limit energii z bardzo długim czasem odnowienia, co poważnie ogranicza zarówno postęp, jak i poziomowanie postaci. Zmusza cię to do rzadkiego i żmudnego zbierania komponentów w walkach z identycznymi manekinami, których jedyne HP rośnie – ostatecznie gra zmienia się w nudną, powtarzalną rozgrywkę typu hack-and-slash, która żebrze o gotówkę, aby zniwelować te ograniczenia.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Gra jest doskonała, chwytliwa i przyjemna dla oka, bez zbędnej cenzury i z dobrą fabułą. Ogólnie polecam ją tym, którzy ją doceniają.
Игра отличная, жадная и визуально приятная, без ненужной цензуры и с хорошим сюжетом. Вообщем для ценителей рекомендую попробовать
Świetna historia z dużą ilością treści, system gacha do zdobywania nowych postaci może być czasami trochę irytujący, ale ogólnie polecam spróbować
Great story with a lot of content, the gacha system to get new charecters can be a bit anoying at times, but overall, i would recomend giving a try
Słuchajcie, jestem wielkim fanem Genshin Impact. Mimo to, nie jestem w ogóle uzależniony od gacha. Ukończyłem 99,99% Genshin Impact. Dlatego ta recenzja jest skierowana głównie do graczy Genshin.
ZZZ jest bardzo podobne do Genshina. Brakuje mu otwartego świata, zróżnicowanych zadań i ciekawych postaci. Piszę tę recenzję po osiągnięciu 30. poziomu w ZZZ, a moje konto Genshin ma 60. poziom.
Zadania w ZZZ koncentrują się głównie na lochach, było kilka nieoczekiwanych zwrotów akcji, ale to nie wystarczyło, żebym kontynuował grę.
Możliwe (naprawdę mam taką nadzieję), że gra z czasem stanie się bardzo dopracowana, ale na razie jest daleko od tego.
Mój największy problem z ZZZ polega na tym, że nie pozwala mi po prostu wędrować bez ciągłego myślenia o czyszczeniu lochów. Gra była zbyt przytłaczająca,… Czytaj całość
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Czytaj całość
Przyznajcie, czekaliście na ten moment. Premiera Zenless Zone Zero to nie tylko nowa gra; to wydarzenie branżowe, coś w rodzaju corocznej/półrocznej dzikiej karty od HoYoverse. Po space operze Star Rail i całkowitej dominacji gatunku Genshin Impact, oczekiwano, że dostarczą, jeśli nie kolejną rewolucję, to przynajmniej bombę. Czy dostaliśmy? Odpowiedź, jak zawsze, jest bardziej skomplikowana niż „tak” lub „nie”.
ZZZ to fetysz projektowania doprowadzony do skrajności. Nowy Eridion to rzadki przypadek, w którym zrzuty ekranu z gry wyglądają tak samo świetnie, jak na filmach z rozgrywki. Ultrastylowa, przesiąknięta kulturą uliczną końca lat 90. i 2000., gra jest po prostu oszałamiająca wizualnie. Każda klatka, każdy interfejs, każda scenka przerywnikowa to uczta dla oczu. Zespół odpowiedzialny… Czytaj całość
Признавайтесь, вы уже предвкушали этот момент. Запуск Zenless Zone Zero — это не просто выход новой игры, это событие в индустрии, этакий ежегодный/ежеполугодный карточный джокер от студии HoYoverse. После космической оперы в Star Rail и тотального доминирования в жанре Genshin Impact, от них ждали если не очередной революции, то как минимум взрывной бомбы. Получили ли мы её? Ответ, как всегда, сложнее, чем «да» или «нет».
ZZZ — это дизайнерский фетиш, доведенный до абсолюта. Новый Эридион — это тот редкий случай, когда скриншоты из игры и правда выглядят так же круто, как и в геймплейном видео. Ультра-стильная, насквозь пропитанная уличной культурой конца 90-х/нулевых, игра просто ошеломляет визуальной составляющей. Каждый кадр, каждый интерфейс, каждая заставка — это пир для глаз. Команда… Czytaj całość
ZZZ to jedna z najlepszych produkcji Hoyo, ale daleko jej do ideału. Zasada jest taka sama jak w poprzednich grach: mamy tu chciwą gachę z pięknymi amuletami, a żeby ją rozkręcić, albo się znudzisz, albo zbijesz fortunę. To jeden z niewielu problemów gry. Jest stosunkowo nowa i nie ma w niej zbyt wiele „powercreepu” (czyli sytuacji, w której nowe postacie są silniejsze od starych). Walka nie jest niczym szczególnym, ale bicie mobów jest fajne. Wydarzenia są nudne, ale na szczęście dodali funkcję pomijania dialogów. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli lubisz gry Hoyo, możesz spróbować, ale nie polecam jej nikomu innemu.
ZZZ — одно из лучших творений хойо, но далеко не лучшая игра. Принцип такой же как и в предыдущих играх: есть жадная гача с красивыми чарами, чтобы крутить гачу ты либо задротишь либо заносишь баблишко. Это одна из немногих проблем игры. Она относительно молодая и в ней нет особого "паверкрипа" (это когда новые персонажи выходят сильнее старых). Боевка ничего особого из себя не представляет, но бить мобчиков весело. Ивенты скучные, слава богу добавили функцию скипа диалогов. В общем и целом, если нравятся игры хойо, то можно попробовать, а для остальных не рекомендую
Typowa gra gacha, której powstały setki, ale ma w sobie coś wyjątkowego, co sprawia, że wciąż do niej wracasz. Piękne postacie, klimat i przyjemna dla oka oprawa wizualna. Polecam.
Типичная гача игра коих уже насоздавали сотнями,но тем не менее что то в ней есть такого особенного что заставляет возвращаться вновь и вновь. Красивые персонажи, атмосфера , общий визуальный стиль приятный. Рекомендую