Utwórz
Главный хейтер на ройне (гость)
9 stycznia 2025

W porównaniu z poprzednimi projektami, uważam, że ZZZ jest najbardziej szczery i komfortowy ze wszystkich. Jasne, nie jest szczytem empatii, ale przynajmniej coś w tym jest. Różnorodność postaci jest świetna, projekt to solidna ósemka (choć wiele zależy od indywidualnej postaci). Osobiście gra zajmuje mi znacznie mniej czasu niż, powiedzmy, poprzedni Genshin, który powodował jedynie irytację i całkowitą nudę.

Wolę neutralność tej gry, zarówno dla bliźniaków, jak i dla nich samych. Mają zasłużoną reputację; są utalentowanymi facetami, dobrą rodziną. Mają mózgi i za to należy być wdzięcznym. Głównym bohaterem nie jest wielka Mary Sue, która wszystkich powala, ale Wasilij, programista z krwi i kości, który pije kawę rano. Sam niewiele potrafi, ale daj mu komputer, a on przygotuje prezentację, w której wyjaśni, dlaczego się mylisz i gdzie popełniłeś błąd (będzie to szczegółowo opisywał minuta po minucie).

Wreszcie, twój towarzysz to nie irytujący, piskliwy nie wiadomo kto, ani nie jacyś kontrolerzy biletów w pociągu, ale kochana osoba, oszuści, knajpa z makaronem i całe sąsiedztwo. Wolę to domowe, przytulne otoczenie. Nie musisz ratować świata, nie ma wielkich problemów, które tylko ty możesz rozwiązać (+-). Cudownie.

Lokalizacje są małe i piękne, nie musisz tracić czasu na przemierzanie całej Samary i szukanie każdej skrzyni ze skarbami. NPC-e też się błąkają, cierpią, a jeśli nie masz ochoty czytać lub słuchać tego wszystkiego, możesz pominąć długie, nudne dialogi. Nie wiem, czy ta funkcja była dostępna przed innymi seriami gier, ale bardzo podobały mi się statystyki użytkownika i inne rzeczy (słyszałem, że Genshin też ma teraz tę funkcję).

Szczególny plus za styl graficzny. Naprawdę podoba mi się różnorodność stylów dla różnych wydarzeń i zadań. Komiksy i ta przesadnie ekspresyjna animacja wyglądają pięknie i przyjemnie. (Uwielbiam wstawki komiksowe).

Fakt, że główni bohaterowie mają teraz stałe głosy, jest piękny. Nie znoszę tych wspaniałych, cichych głosów (nie o prawdziwych ludziach, cicho, cicho, ręce na stole), tylko dlatego, że są takie puste. Nie czujesz w nich żadnej historii ani emocji.

Oczywiście, miało to na celu wcielenie się gracza w rolę protagonisty, ale moim zdaniem to nie do końca działa. A osobiście lubię być w trzeciej osobie; mnie tu nie ma, nie przeszkadzajcie mi. Po prostu oglądam świetny film i gram, a resztę dowiecie się sami. Mam mnóstwo czasu na interakcję z umpalumpami w prawdziwym życiu.

Muzyka, jak zwykle, jest przyjemna — HoYoverse nigdy nie miał z nią problemu.

A teraz o broni. Wolę wątek robotów i przyszłości od średniowiecznej magicznej fantazji. Żadnych pieprzonych przedszkolaków — alleluja! Jeśli chcesz, idź i zaruchaj wielkiego, kudłatego wilka, to 10/10. Fetysze są tu otwarcie eksponowane i jest to całkowicie w porządku. Wolę szczerość od efektownego obrazka, który próbuje być niewinny i obrzydliwie słodki.

Traktuję tę grę bardziej jako eksperyment i uważam, że to wielki sukces.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.

Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты соснул, (поминутно распишет).

Наконец-то ваш компаньон — не надоедливая писклявая хер пойми что, и не какие-то нн контролёры в поезде, а родной человечек, аферисты, лапшичник и целый район. Мне больше нравится этот домоседский, уютный сеттинг. Мир спасать не надо, никаких масштабных проблем, которые можешь решить только ты, нет (+-). Прелесть.

Локации небольшие и красивые, тратить время не надо, чтобы обойти всю эту Самару и найти каждый подзалупный сундук. Нпсишки тоже ходят бродят, страдают. Есть скип ссаных диалогов длинною в жизнь, если нет настроения и желания все это читать и слушать. Не знаю, была ли эта функция предоставлена раньше, чем в других сериях игр, но мне очень нравились статы других пользователей и тому подобное (слышала, сейчас эта фича и в геншине есть).

Отдельный смачный плюс за стиль артов. Мне прям очень нравится разнообразие стилей для разных ивентов и заданий. Комиксы и эта излишне экспрессивная анимация выглядят красиво и приятно. (комикссные вставки обожаю).

То, что гг теперь тоже имеют голоса на постоянке — бьютифул. Терпеть не могу этих великих немых (не про настоящих людей, тихо тихо, руки на стол), исключительно потому что, они как пустышки. Не чувствуешь за ними ни истории, ни эмоций.

Понятно, что это делалось с расчётом на то, что игрок поставит себя на место главного героя в какой-то степени, но, на мой взгляд, это не особо работает. Да и лично мне, опять же, нравится быть 3-им лицом, меня тут нет, не трогайте. Я просто смотрю классный фильм и играю, а дальше вы как-нибудь сами. С умпалумпами я и в жизни успеваю наобщаться.

Музыка, как обычно, приятная — с этим у HoYoverse проблем никогда не возникало.

Теперь о пушках. Мне больше нравится уклон в роботов и будущее, нежели в средневековое магическое фэнтези. Нет сранных детей детсадовцев — аллилуйя! Хочешь — иди наяривай на огромного фурри-волка, просто 10/10. Здесь фетиши показаны открыто, и как бы пофиг, нормально. Честность я люблю больше, чем смазливую картинку, которая пытается быть невинной и приторно доброй до тошноты.

Я больше воспринимаю эту игру как эксперимент, и, как по мне, он очень удался.

8.5
Komentarze 0