Pozwala na przesuwanie, obracanie i skalowanie agentów w menu.
- Przesuwanie, obracanie i skalowanie;
- Zmiany każdego agenta są zapisywane osobno dla każdego widoku;
- Zielony ekran.
- ←, →, ↑, ↓, +, — — przesuwanie agenta;
- R + ←, →, ↑, ↓, +, — — obracanie agenta;
- Ctrl + +,- — skalowanie okna widoku;
- Ctrl + Alt + R — resetowanie bieżącego widoku;
- Ctrl + F5 — włączanie/wyłączanie moda;
- Ctrl + E — włączanie/wyłączanie edytowania;
- Ctrl + S — włączanie/wyłączanie cienia na ziemi;
- Ctrl + G — włączanie/wyłączanie zielonego ekranu;
- Ctrl + T — obracanie normalnych razem z włączaniem/wyłączaniem;
- Ctrl + F — włączanie/wyłączanie cienia na twarzy;
- L + 1,2,3,4 — blokowanie pozycji X,Y,Z, skalowanie widoku;
- L + R + 1,2,3 — blokowanie obrotu X,Y,Z.
- T + LKM — przesuwanie agenta po osiach X i Y;
- T + PPM — przesuwanie agenta po osi Z;
- R + LKM — obracanie agenta po osiach X i Y;
- R + PPM — obracanie agenta po osi Z;
- Y + LKM — skalowanie widoku.
Kontrolę można zmienić, edytując plik KeyBindings.ini. Kolor zielonego ekranu można zmienić, edytując wartości $red, $green i $blue w pliku Config.ini.
Dodatkowe kroki instalacji moda
- Zamknij grę lub uruchom ją ponownie po wykonaniu wszystkich kroków
- Na wszelki wypadek usuń wszystko z folderu ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Przenieś wszystkie pliki -VS-replace.txt z folderu PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER do folderu ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- Przenieś folder MoveAgentsInMenu z folderu PUT THIS IN mods FOLDER do folderu mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).
Jeśli chcesz uzyskać bliższy widok bez nakładania tekstur, najpierw przybliż agenta za pomocą klawisza +, a następnie użyj skalowania okna widoku CTRL + + dla niewielkiego powiększenia. Przy zbyt dużym powiększeniu model stanie się rozmyty, więc najpierw przybliż model jak najbliżej za pomocą +.
- Niektóre skórki moda lub przełączniki mogą nie działać od razu po instalacji. Jeśli tak się stanie — napisz o tym w komentarzach;
- Niektóre elementy FX nie poruszają się i nie obracają razem z agentem (obecnie Yixuan, być może inni);
- W rzadkich przypadkach foldery moda kończące się na _v1.01 lub podobne powodują problemy. Zwykle wszystko działa po zmianie nazwy folderów. Przykład: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Czasami pozycja/obrót Yuzuha Raccoon może być niesynchronizowana — zwykle to naprawia zmiana widoku lub agenta.
- 2.2.2 — wsparcie dla Orfi. Mod nie używa już ShaderFixes. Przy aktualizacji do tej wersji usuń wszystko z folderu ShaderFixes. Naprawiono problem, przez który mod czasami nie działał podczas przewijania menu wyboru agenta;
- 2.2.1 — dodano kontrolę myszą (zobacz opis dla klawiszy). Dodano przełączniki do blokowania obrotu wokół osi X, Y, Z i skalowania okna widoku. Nieco poprawiono spójność obrotu między widokami.