Rozwój remake'ów to niełatwe zadanie, ponieważ trzeba znaleźć idealną równowagę między oryginałem a nowymi pomysłami. Alkimia Interactive, studio pracujące nad Gothic 1 Remake, postanowiło trochę pobawić się wizerunkiem orków.
W niedawnym wywiadzie z GRYOnline, szef studia, Reinhard Pollice, powiedział, że remake jest tworzony zarówno dla starych, jak i nowych odbiorców. Aby zadowolić wszystkich, twórcy nie ingerowali w główny wątek, ale poprawili niektóre poboczne zadania i pogłębili wiedzę o frakcjach.
W szczególności orki w remake'u będą bardziej rozwinięte. Nawet w oryginale mag Xardas stwierdził, że zielonoskórzy bandyci nie są w rzeczywistości zwierzętami, a ich kultura jest bliska ludzkiej. A w trzeciej części orki były wysoko rozwiniętą cywilizacją. Dlatego w Gothic 1 Remake gracze będą mogli dowiedzieć się więcej o tej rasie poprzez dodatkowe zadania.
Gothic to gra, w której zawsze masz wolność wyboru, nawet w kwestii relacji z orkami. Podczas gry będziesz mógł zdobyć ich szacunek. W oryginale mogłeś być wobec nich tolerancyjny, ale w remake'u poszliśmy jeszcze dalej — może nie będziesz mógł do nich dołączyć, ale za to dowiesz się znacznie więcej o orkach i nawet ukończysz kilka zadań.
Premiera Gothic 1 Remake zaplanowana jest na wiosnę 2025 roku na PC, PS5 i Xbox Series X / S.
Wcześniej deweloperzy z Alkimia Interactive pokazali nowy zrzut ekranu z remake'u. Tym razem uchwycili pola ryżowe Nowego Obozu.
-
Twórcy remaku Gothic 1 ujawniają, jak długo zajmie ukończenie gry -
Nowe materiały z remake'u Gothic 1 z udziałem Bezimiennego Bohatera zostały wydane -
Kroniki Myrtany: Archolos otrzyma dużą aktualizację z nową zawartością -
Twórcy Gothic Remake ujawniają nowe zrzuty ekranu i poziomy mistrzostwa broni -
Artysta pokazuje, jak wygląda klasztor ognistego maga z Gothic 2 w Unreal Engine 5 -
Nowy zrzut ekranu z remaku Gothic 1 ujawniony, potwierdzono okno wydania
Diana Golenko
