Aktualności gier Aktualności The Thing: Remastered naprawi wątpliwe mechaniki infekcji

The Thing: Remastered naprawi wątpliwe mechaniki infekcji

Diana Golenko
Czytaj w pełnej wersji

The developers of The Thing: Remastered, a re-release of the original 2002 horror shooter, podzielili się nowymi informacjami na temat projektu. W szczególności twórcy przerobili mechanikę infekcji — stanie się ona bardziej realistyczna.

Jednym z największych problemów z oryginałem był dziwny system infekcji. Niektórzy NPC mogli zacząć się zmieniać zgodnie ze scenariuszem nawet bez kontaktu z Thing, co nie podobało się graczom. Dlatego deweloperzy ze studia Nightdive postanowili usunąć zaplanowane transformacje, zamiast tego czyniąc niektóre postacie bardziej podatnymi na infekcję.

System infekcji został wdrożony i był dostępny w oryginalnej grze, ale były miejsca, w których towarzysze drużyny stawali się zainfekowani i wybuchali bez powodu, co naprawdę nie podobało się graczom. Usunęliśmy te sytuacje, więc teraz towarzysze drużyny mogą stać się zainfekowani tylko przez bezpośredni kontakt z bestią Thing.
— Josh Dowell, inżynier oprogramowania Nightdive

Co więcej, ocalałe NPC mogą nawet cierpieć na traumę psychiczną.

The Thing remaster będzie «ulepszoną wersją» oryginalnej gry, zachowując ducha oryginału. Deweloperzy przywrócą grafikę i dodadzą oświetlenie wolumetryczne, a także naprawią niektóre mechaniki rozgrywki, czyniąc ją bardziej przyjazną dla nowych graczy. Gra będzie działać z liczba klatek do 120 FPS na nowoczesnych systemach.

The Thing: Remastered zostanie wydany na PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch i PC. Dokładna data wydania nie jest jeszcze znana, ale pojawiły się wymagania systemowe .

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz