Szef studia Gearbox, Randy Pitchford, podzielił się szczegółami na temat lokalizacji w Borderlands 4. Będą one bezszwowe, ale nie można oczekiwać pełnoprawnego otwartego świata.
Kilka dni temu bloger o pseudonimie MentalMars zasugerował, że lokalizacje w grze będą mogły być eksplorowane w dowolnym kierunku, ale jego teoria została obalona przez samego Randy'ego Pitchforda. Szef Gearboxa odpowiedział w komentarzach pod swoim postem, że termin «otwarty świat» nie odnosi się do przyszłej gry:
Warto zauważyć, że Randy Pitchford niedawno rozmawiał z GameSpot i podzielił się nowymi informacjami na temat Borderlands 4. Z wywiadu można wyciągnąć kilka ważnych punktów:
Dodatkowo, szef Gearbox Software podkreślił, że Borderlands 4 nie będzie miało generowanej zawartości, więc wszystkie punkty zainteresowania będą tworzone ręcznie. Prawdopodobnie, zamiast zwykłego otwartego świata, gracze otrzymają coś w rodzaju połączonych lokalizacji, jak w rebootcie God of War .
Przypomnijmy, że projekt zostanie wydany w tym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X / S.
Wcześniej dyrektor narracyjny Borderlands 4 wyraził sprzeciw wobec «humoru toaletowego» w grze. A niedawno Gearbox zaprosił terminalnie chorego fana do biura, który chciał zagrać w wczesną wersję.