Artysta pokazuje, jak wygląda klasztor ognistego maga z Gothic 2 w Unreal Engine 5
Diana Golenko
Cyfrowy rzeźbiarz Vlada Krasyuk pokazał jak Gothic 2's Klasztor Magów Ognia mógłby wyglądać w Unreal Engine 5. Artysta odtworzył nie tylko siedzibę magów, ale także otaczający teren znany fanom.
W oryginale gracz może zarówno odwiedzić klasztor, jak i dołączyć do zakonu Magów Ognia, stając się jednym z lokalnych mieszkańców. Prawda jest taka, że trzeba za to zapłacić sporą sumę. Miejsce można znaleźć w centrum wyspy Khorinis obok wodospadu. Vlada Krasyuk zmodernizował budynek, nadając mu gotycki styl, a także pracował nad otoczeniem klasztoru w postaci mostu, skał i lasu. Do pracy wykorzystano zasoby rzeźbiarza MichalSornat .
Dla porównania, tak wyglądał klasztor w oryginale:
Ostatnio deweloperzy Gothic 1 Remake podzielili się kolejnym zrzutem ekranu z zupełnie nową lokalizacją. Potwierdzili, że projekt planowany jest na wydanie w 2025 roku.
-
Dokument o tworzeniu remaku Gothic 1 pokazuje spotkanie Diego -
Nowy zrzut ekranu z remaku Gothic 1 ujawniony, potwierdzono okno wydania -
Nowa wersja demonstracyjna Gothic 1 porównana klatka po klatce z oryginałem -
Twórcy Gothic Remake pokazują Shadowbeasta, Bezimiennego Bohatera i eksplorację Doliny Kopalń -
Dlaczego Unreal Engine 5 jest krytykowany i czy naprawdę jest taki zły? -
Nowe materiały z remake'u Gothic 1 z udziałem Bezimiennego Bohatera zostały wydane -
Twórcy Gothic Remake ujawniają nowe zrzuty ekranu i poziomy mistrzostwa broni -
Twórcy remaku Gothic 1 ujawniają, jak długo zajmie ukończenie gry



