Artysta S.T.A.L.K.E.R. 2 ujawnia wczesne wersje mutanta Pseudo-Jelenia—przypomina stworzenie z Resident Evil
Eduard Zamikhovsky
Anton Kukhtitsky, główny artysta koncepcyjny w GSC Game World, podzielił się spostrzeżeniami na temat procesu tworzenia mutanta pseudo-jelenia w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Jego post zawierał ilustracje przedstawiające wczesne projekty stworzenia.
Głównym pomysłem stojącym za pseudo-jeleniem było stworzenie opancerzonego stworzenia, które nie wyglądałoby jak fantastyczny potwór, ale doskonale wpasowałoby się w uniwersum S.T.A.L.K.E.R. Jednym ze źródeł inspiracji były nocne zdjęcia wędrujących łosi.
Pierwszy obrazek przedstawia ostateczną wersję pseudo-jelenia, z ogromnymi porożami i naroślami pokrywającymi jego ciało. Zawiera również koncepcje innych wariantów, takich jak jelonek pasożytniczy (przypominający zainfekowane stworzenia z Resident Evil 4) oraz „wilka w owczej skórze”, który dosłownie ukrywa się wewnątrz innego stworzenia. Ostatni projekt zawierał fazę pośmiertną, w której głowa unosiła się na porożu i atakowała gracza, dopóki pępowina nie została przecięta.
Wcześniej GSC również podzieliło się szczegółowym spojrzeniem na medalion wiedźmina w S.T.A.L.K.E.R. 2.
-
Plotka: Nowe szczegóły dotyczące gry Metro się pojawiły -
S.T.A.L.K.E.R. 2 Nazwany Najlepszą Grą PC 2024 przez Windows Central -
S.T.A.L.K.E.R. 2 Gracze Testują System A-Life Po Łatce 1.1 -
S.T.A.L.K.E.R. 2 i deweloper Metro Exodus pokazuje swoją interpretację medalu Wiedźmina -
S.T.A.L.K.E.R. 2 otrzymuje swoją ostatnią łatkę w 2024 roku: Oto co się zmieniło -
Chernobylite 2 Z powodzeniem sfinansowane na Kickstarterze -
Plotka: Szczegóły wyciekły na temat nowej gry Metro -
Zrzuty ekranu z wersji 2020 na Unreal Engine 4 zostały znalezione w plikach S.T.A.L.K.E.R. 2


