Dyrektor gry Blood Of Dawnwalker wyjaśnia, dlaczego jego zespół opuścił CD Projekt RED

Dyrektor gry Blood Of Dawnwalker wyjaśnia, dlaczego jego zespół opuścił CD Projekt RED

Diana Golenko

Pierwsza kinowa zapowiedź The Blood Of Dawnwalker, mrocznego RPG o wampirach od twórców The Witcher 3: Wild Hunt i Cyberpunk 2077, została niedawno zaprezentowana. Założyciel studia deweloperskiego Rebel Wolves wyjaśnił, dlaczego on i jego koledzy opuścili CD Projekt RED.

Konrad Tomaszkiewicz, jeden z kluczowych deweloperów ostatnich dwóch gier CDPR i obecny dyrektor gry The Blood Of Dawnwalker, udzielił wywiadu PC Gamer. W rozmowie z dziennikarzami poruszyli jego odejście z poprzedniego studia, które uzasadnił chęcią realizacji «szalonych pomysłów»:

Założyłem Rebel Wolves, ponieważ czułem, że chcę stworzyć coś unikalnego z moimi przyjaciółmi... Czuję, że te rzeczy, te zasady gier RPG, mogą być rozwijane i ewoluować. Mieliśmy szalone pomysły. Wiedzieliśmy, że, wiecie, jeśli chcemy je zrealizować, musimy otworzyć własne studio, ponieważ trudno byłoby przekonać jakąkolwiek dużą firmę—wiecie, bez IP—do zmiany, zrobienia czegoś nowego i szalonego.
— Konrad Tomaszkiewicz

Konrad Tomaszkiewicz rozwija swoją wymarzoną grę z innymi weteranami CD Projekt RED. Na przykład dyrektor artystyczny i kreatywny The Witcher 3, Daniel Sadowski, oraz Mateusz Tomaszkiewicz dołączyli do Rebel Wolves.

The Blood Of Dawnwalker będzie akcją RPG o chłopaku imieniem Cohen, który zostaje przemieniony w wampira i ma 30 dni i 30 nocy na uratowanie swoich bliskich. Projekt jest rozwijany na silniku Unreal Engine 5 na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Data premiery jeszcze nie została ogłoszona.

Wcześniej deweloperzy opowiedzieli o tym, jak zostanie zaimplementowany timer w grze i podzielili się nowymi szczegółami. A krótko przed tym CD Projekt RED skomentował pierwszą prezentację projektu od ich byłych kolegów.

    O autorze
    Komentarze0