Gracze zaniepokojeni: Microsoft ma na celu ożywienie starych gier za pomocą AI
Hennadiy Chemеris
Microsoft ogłosił, że rozważa sztuczną inteligencję jako sposób na zachowanie starych gier, dając im tym samym drugie życie i wydłużając ich znaczenie. Jednak nie wszyscy gracze uważają to za dobry pomysł.
W oficjalnym blogu Fatima Kardar, wiceprezydent ds. gier AI w Microsoft, podzieliła się swoją wizją wykorzystania modelu AI generatywnego Muse do zachowania gier wideo.
Dziś niezliczone klasyczne gry związane ze starzejącym się sprzętem nie są już grywalne dla większości ludzi. Dzięki temu przełomowi badamy potencjał Muse do przeniesienia starszych gier z naszego katalogu i optymalizacji ich na dowolne urządzenie. Wierzymy, że to może radykalnie zmienić sposób, w jaki zachowujemy i doświadczamy klasycznych gier w przyszłości oraz uczynić je dostępnymi dla większej liczby graczy.
To oświadczenie wywołało mieszane reakcje w sieci. Niektórzy gracze obawiają się, że wykorzystanie AI może pogorszyć klasyczne gry, niszcząc ich elementy projektowe. Inni twierdzą, że wiele starych gier ma problemy z licencjami, których AI nie może rozwiązać.
"Klasyczna gra stworzona z pomocą AI nie jest już klasyczną grą," powiedział Mike Leiderman.
"Świetny pomysł MS, po prostu weźcie ukochane klasyki i przepuśćcie je przez Slopmatic9000. Chciałbym zagrać w wersje moich ulubionych gier, które wyglądają jak Fortnite i nie mają żadnego inteligentnego projektu oryginalnych twórców," — Jay-RPG.
"Oto pomysł, może mogliby wziąć setki deweloperów, których zwolnili w ciągu ostatnich kilku lat i kazać im pracować nad przenoszeniem starszych gier na nowsze systemy. Wydaje się to bardziej zasobne i etyczne niż zwalnianie ich i używanie AI," — LostUser64.
"Czy nie byłoby łatwiej po prostu... użyć emulatora? Poza tym, największym powodem, dla którego stare gry znikają w niepamięć, są powody prawne, a nie dlatego, że emulatory nie mogą ich uruchomić," — BlueAizu.
"Chociaż ta sprawa z AI jest bardzo głupia, Xbox jest całkiem dobry w udostępnianiu swojego katalogu gier, można powiedzieć, że znacznie lepszy niż Nintendo i Sony w tym zakresie," — Marc Deschamps.
Warto zauważyć, że wykorzystanie AI do przekształcania starych gier nie jest nowym pomysłem. Na przykład, modderzy często sięgają po tę metodę, aby poprawić rozdzielczość tekstur.
-
Projektant oryginalnego Xboxa uważa, że nowe konsole powinny przestać konkurować wydajnością -
Microsoft ujawnia AI, która generuje rozgrywkę w Quake 2 w podróży — dostępna w przeglądarce -
Microsoft ujawnia rewolucyjny procesor kwantowy Majorana 1, który ma na celu przekształcenie przyszłości obliczeń -
Microsoft kończy erę Skype'a: platforma zostanie wycofana w maju -
Microsoft oszczędzi użytkownikom Windows 11 kłopotów z migracją danych -
Podążając za śladami SEGA? Co się dzieje z Xboxem i czego oczekiwać w przyszłości -
Były prezydent PlayStation dzieli się, kiedy miałoby sens wydanie PS6 -
Microsoft usuwa wszystkie ograniczenia z Copilot: głos i analizy teraz bez limitów -
Microsoft ujawnił następną falę gier, które trafią do Game Pass, w tym Watch Dogs: Legion
