
Microsoft ujawnia AI, która generuje rozgrywkę w Quake 2 w podróży — dostępna w przeglądarce

Microsoft zaprezentował nową wersję modelu WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model), który odpowiada za generowanie gier w czasie rzeczywistym. Teraz każdy użytkownik może osobiście wypróbować wersję AI Quake 2 bezpośrednio w przeglądarce.
Jak dotąd pojawiły się pewne skargi dotyczące rozgrywki — gra nie reaguje natychmiast na wejście i trzeba czekać około sekundy na odpowiedź, a średnia liczba klatek na sekundę wynosi 15 FPS. Niemniej jednak, jest to grywalna wersja demonstracyjna, która może zająć trochę czasu. Poruszanie się w grze odbywa się za pomocą kombinacji WASD, gracze mogą rozglądać się, naciskając strzałki, a klawisz F odpowiada za strzelanie. Demo jest dostępne w Copilot Labs pod tym linkiem.
Warto zauważyć, że WHAMM był trenowany zaledwie przez tydzień, podczas gdy jego poprzednik WHAM-1.6B zajął siedem lat, pisze Tom's Hardware.
Przy okazji, Microsoft niedawno ogłosił , że przygląda się sztucznej inteligencji w celu uratowania starych gier. Sieć neuronowa może pomóc w optymalizacji projektów dla nowoczesnego sprzętu.
-
Firefox eksperymentuje z podglądami linków AI: inteligentne podsumowania zamiast wyskakujących okienek
-
Termin: Duże firmy filmowe zarabiają na fałszywych zwiastunach AI
-
Aktualizacja kwietniowa Windows 10 i 11 zaskakuje ekspertów ds. cyberbezpieczeństwa
-
Kazachscy deweloperzy ujawniają rozgrywkę w strzelankę inspirowaną BioShockiem z magią i robotami
-
Nowy zwiastun dla Morbid Metal — stylowego roguelike'a z czterema grywalnymi bohaterami
-
Microsoft aktualizuje Copilota: Teraz asystent może widzieć przez Twoją kamerę i zapamiętywać Twoje preferencje