Popularny dataminer Tyler McVicker opublikował nowy film o projekcie Valve o kodowej nazwie HLX, który może być w rzeczywistości Half-Life 3. Na podstawie kodu z silnika Source 2, strzelanka może oferować całkowicie przeprojektowany system zapisu i wydaje się zbliżać do końcowych etapów rozwoju.
Ostatnie aktualizacje do Deadlock i Dota 2 wprowadziły kod związany z nieogłoszonym projektem zatytułowanym HLX. Najbardziej intrygującym dodatkiem jest całkowicie nowy system zapisu, który pozwala na edytowanie stanu dowolnego obiektu w pliku zapisu. McVicker zauważa, że żadne obecne gry Valve nie korzystają z tego systemu — nawet Half-Life: Alyx opierał się na strukturze zapisu z poprzedniej wersji Source. Przepisanie tego systemu może sugerować, że gra weszła w fazę dopracowywania.
Wśród mniejszych aktualizacji znajdują się nowe wskaźniki wskazujące, czy gracz może zapisać grę w danym momencie, czy prowadzi pojazd, czy też znajduje się w pojeździe prowadzonym przez NPC. Dodatkowe zmiany związane z HLX w Source 2 obejmują nowe mechaniki, takie jak elektryczne interakcje z obiektami (w tym deformacja i ładowanie), ulepszone systemy słuchu i wzroku dla wrogów oraz efekty wiatru na objętościowej mgle, NPC i obiektach fizycznych — z wiatrem zdolnym do przesuwania przedmiotów.
Ważne jest, aby zauważyć, że te informacje pozostają niepotwierdzone i spekulacyjne. Valve oficjalnie nie ogłosiło Half-Life 3. Poprzednie doniesienia od informatorów sugerowały, że fabuła gry może podzielić fanów.