Even though Stellar Blade jeszcze nie zadebiutował na PC, pierwsze mody do gry już zaczęły się pojawiać. Te mody opierają się na wersji demo wydanej 30 maja. Niedawno twórca gry i CEO Shift Up, Kim Hyung Tae, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat modowania.
Na niedawnej konferencji prasowej Kim został zapytany o swoje stanowisko w sprawie modów, zwłaszcza w kontekście nadchodzącego wydania Stellar Blade na PC.
Przede wszystkim w pełni popieram zjawisko korzystania przez graczy z MODów. W rzeczywistości sam również chcę wypróbować niektóre z bardziej ekscytujących MODów. Czekam na to, aby wielu graczy stworzyło własne MODy i zaangażowało się w zdrową rywalizację, aby zobaczyć, które MODy są bardziej atrakcyjne. Mam również nadzieję, że więcej graczy będzie mogło zaangażować się w tworzenie MODów.
Przypominam: Stellar Blade zadebiutuje na PC 12 czerwca. A tak przy okazji, mod nagości z nagą Ewą został wcześniej wydany dla wersji demo.