In wczesnych etapach rozwoju historia Wiedźmina 3: Dziki Gon była wielokrotnie przepisywana, co pozostawiło CD Projekt RED z wieloma niewykorzystanymi szkicami. Okazuje się, że w jednym z oryginalnych zakończeń, Geralt mógł wyruszyć na misję przypominającą Mass Effect 2.
Programiści powiedzieli PC Gamer , że czerpali bezpośrednią inspirację z RPG sci-fi BioWare. W rezultacie jedna z wczesnych wersji finału Wiedźmina 3 była mroczniejsza i wymagała od gracza zebrania drużyny na ostateczną misję przeciwko Dzikiemu Gonowi — gdzie niektórzy towarzysze ostatecznie byliby poświęceni.
To był na drakkarze w Skellige, na którym płynąłeś w kierunku zamarzniętego morza, i miałeś walczyć z Dzikim Gonem na tym drakkarze. Trochę to przebudowaliśmy i postanowiliśmy uczynić to zakończenie bardziej osobistym.
CDPR przypomniało również o niektórych usuniętych zadaniach. Na przykład w rozszerzeniu Krew i Wino istniało kiedyś zadanie inspirowane Opowieścią rycerską, w którym stajenny o imieniu Egg założył zbroję rycerza, który zmarł na atak serca i wyruszył na polowanie na potwora. Jednak z powodu braku doświadczenia, stopniowo zrzucał kawałki ciężkiej zbroi w trakcie podróży, kończąc z samym mieczem. Nawet jeśli gracz go uratował, stajenny ostatecznie zostałby zabity przez wściekłych wieśniaków, którzy przyłapali go na kradzieży zbroi.
Ciekawie, w pewnym momencie Krew i Wino były rozwijane bez jakichkolwiek wampirów. Zespół miał pomysły, które nie obejmowały Regisa ani Dettlaffa, chociaż tylko przez krótki czas. Wersja Marcina Blachy tej historii nigdy nie została w pełni ujawniona.
Wcześniej CDPR podzieliło się również wczesnym szkicem historii Wiedźmina 3, w której Geralt przyłączył się do Dzikiego Gonu.