Wcctech rozmawiał z deweloperami Mundfush, odkrywając nowe szczegóły dotyczące The CUBE. Przypominamy, że gra jest tworzona jako MMORPG w uniwersum Atomic Heart.
Szef studia i dyrektor gry Robert Bagratuni ujawnił, że koncepcja strzelanki powstała podczas rozmowy telefonicznej, kiedy zaczął szkicować siatkę kółka-krzyżyk w swoim notesie. Ten prosty rysunek zainspirował pomysł na "żyjący sześcian" — ciągle zmieniającą się strukturę, która przearanżowuje swoje segmenty, bezpośrednio wpływając na rozgrywkę.
Zgodnie z informacjami od deweloperów, The CUBE rozgrywa się po wydarzeniach z Atomic Heart, chociaż powiązania z nadchodzącą kontynuacją pozostają tajemnicą. Gra opisana jest jako "kluczowa część uniwersum Atomic Heart." Jedną z jej wyróżniających się cech technicznych będzie unikalny system podziału renderowania — pozwalający tysiącom obiektów w skupionych regionach świata poruszać się w czasie rzeczywistym, tworząc iluzję dynamicznego, żyjącego środowiska.
Inne kluczowe cechy The CUBE:
Bagratuni potwierdził, że The CUBE jest obecnie w fazie testów wewnętrznych, z planami na publiczną betę z udziałem graczy w przyszłości. Model dystrybucji gry nie został jeszcze sfinalizowany, ale Mundfish obiecuje wkrótce podzielić się dodatkowymi informacjami.
W międzyczasie nowe szczegóły pojawiły się na temat Atomic Heart 2, która jest obecnie w fazie rozwoju bez ustalonej daty premiery. Kontynuacja ma zająć jeszcze kilka lat do ukończenia.