Utwórz

Atomic Heart

  •  Atomic Heart — трейлер с показом боевой системы
  •  Atomic Heart — рекламный ролик игры с Дженсеном Эклсом
  •  Atomic Heart — геймплей игры
  •  Atomic Heart — битва с боссом Ежихой
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
  • Obrazek z Atomic Heart
Atomic Heart - wszystko o grze: opis, oceny graczy, data premiery

Главny bohater — major Siergiej Nieczaew, znany jako R-3 — specjalny agent KGB, któremu powierzono szczególnie niebezpieczną misję. W fabryce zawiodła system... Więcej informacji

Deweloper:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Главny bohater — major Siergiej Nieczaew, znany jako R-3 — specjalny agent KGB, któremu powierzono szczególnie niebezpieczną misję. W fabryce zawiodła system zarządzania robotami, które zamiast pomagać ludziom, zaczęły zabijać swoich właścicieli. Należy zatrzymać to szaleństwo, znaleźć i unieszkodliwić sprawców, jednocześnie zagłębiając się w zawirowania planów sowieckiej nomenklatury partyjnej i dyrektora Przedsiębiorstwa, genialnego wynalazcy Dmitrija Sieczenowa.

Siła polimerów

Atomic Heart - Сила полимеров

Świat Atomic Heart znacznie różni się od naszej rzeczywistości dzięki nowatorom, którzy samodzielnie rozwiązują problemy, nad którymi zwykle całe instytuty pracują przez dziesięciolecia. W latach 30. młody Sieczenow wynalazł „polimer” — płynne programowalne połączenie ciężkiej wody i krzemu.

Odkrycie uruchomiło sowiecką program robotyki, dla którego rząd przydzielił rozległy teren, nazwany Przedsiębiorstwem 3826. Tam najlepsi naukowcy i inżynierowie założyli miasta naukowe „Wawilow”, „Pawłow”, „Teatr”, „Czelomej” i inne, a Sieczenow kierował nimi i kontynuował doskonalenie „polimeru”.

II wojna światowa w świecie Atomic Heart jednak zdarzyła się, jednak ZSRR szybko pokonał Niemcy, które pod koniec wojny wypuściły „brązową zarazę” — potężną genetycznie zmodyfikowaną broń biologiczną.

Dotknięty nią bardziej niż inni, ZSRR przekształcił pracochłonne rolnictwo, budownictwo i przemysł w roboty, a kreatywne i naukowe dziedziny działalności w ludzi. Dzięki czemu już pod koniec lat 40. kraj stał się liderem rozwoju: reaktory zimnej syntezy, lewitujące pociągi, latające drony i maszyny, komputery kwantowe, oraz Gagarin, który podbił kosmos 10 lat wcześniej.

Do 1955 roku, momentu rozpoczęcia wydarzeń w grze, Sieczenow ulepszył swoje wynalazki do „neuro-polimeru”. Substancja bezboleśnie integruje ludzką świadomość w jedną sieć z innymi ludźmi, robotami i komputerami z nieskończoną ilością wiedzy, umożliwiając natychmiastową wymianę wiadomości, zarządzanie techniką lub naukę czegoś nowego. Przed nami — masowa polimeryzacja ludności ZSRR i podbój Marsa.

Przedsiębiorstwo 3826

Atomic Heart - Предприятие 3826

Nie ma bezszwowego otwartego świata w Atomic Heart, nie można wędrować, gdzie i kiedy się chce, ani wrócić z powrotem. Naprzemiennie, większość lokacji składa się z rozległych „korytarzowych” poziomów, a mniejszość — z dużych otwartych przestrzeni. W ten sposób połączono podejścia charakterystyczne dla korytarzowych strzelanek i gier w otwartym świecie.

Przedsiębiorstwo 3826 znajduje się w biomie łąkowo-leśnym z górskim i jeziornym krajobrazem, i stanowi wzór spokojnego życia. Pola i farmy, osady i wioski, domki turystów, obiekty infrastruktury i gospodarki, połączone siecią dróg samochodowych i różnorodnych robotów, które dbają o teren i wykonują odpowiednie operacje. Prawdziwa utopia.

Podążając za zasadami tajności obiektów w ZSRR, tylko zanurzając się pod ziemię rozumiesz jego prawdziwą kolosalną skalę. Ulevel to pełnoprawne fabryki, centra naukowe, zakłady, laboratoria, kompleksy medyczne, parki agroprzemysłowe itd. Jeśli otwarte przestrzenie są utrzymane w jednolitym stylu, to projektanci nie powtarzali się i każdy poziom zyskał swoją unikalną cechę, zestaw własnych stylów dekoracji, dekoracji i poszczególnych przedmiotów.

Żadnych obcych kapitalistycznych wzorców. Wszystko — od plakatów i animacji, ubrań i projektów wnętrz, po różne modele maszyn, architekturę budynków i pomników w Atomic Heart wykonane jest w stylu wizualnym retro-sowieckiego, socmodernizmu, awangardy i empire.

Brzęcząca wulgarność

Atomic Heart - Звенящая пошлость

Fabuła Atomic Heart jest oryginalna i dobrze przemyślana, pełna detali, zawiera kilka niespodziewanych zwrotów akcji i zakończeń. Zmagania Siergieja z robotami-hornymi — to tylko zasłona dla tak skomplikowanych tematów, jak niebezpieczeństwa wywołane postępem, wpływ i rola jednostki w historii, ingerencja dyktatury w życie twórcy. Scenarzyści zdołali stworzyć „szarą moralność” bez jednoznacznie dobrych i złych postaci oraz wydarzeń.

Narracja zaczyna się od prologu, w którym bezgranicznie oddany Szczełonowowi cyborg Nieczaew otrzymuje ulepszenie w postaci polimerowej rękawicy. To także towarzysz HRAZ, najważniejsza postać fabuły, ponieważ w niedalekiej przeszłości bohater Atomic Heart stracił pamięć. Relacje między nim, Szczełonowem i HRAZ-em stanowią główną oś fabularną.

Sztuczna inteligencja prowadzi zadania, podpowiada trasę, wyjaśnia trudne momenty, opowiada o świecie gry, robotach i ludziach, a nawet odkrywa tło Nieczaewa. Przedstawia się w postaci stereotypowego bohatera akcji: niezbyt bystrym weteranie wojny z zespołem stresu pourazowego, przeklinającym przy każdej okazji.

Innych postaci jest mało, ich wizerunki nie wykraczają poza znane archetypy strzelanek, ale są rozwijane dzięki dobrze napisanym charakterom, wystarczającym do wyjaśnienia tła czasowego i zrozumiałej motywacji. Historia jest liniowa od początku do końca, nie oferuje pobocznych zadań fabularnych, a tempo wzrasta po pierwszej trzeciej. Sceny przerywnikowe są dobrze zrealizowane i wyreżyserowane.

Polimer, towarzyszu!

Atomic Heart - Полимер, товарищ!

System walki oparty jest na intensywnym ruchu do przodu z rozczłonkowaniem androidów i innej organicznej materii na części za pomocą samodzielnie wykonanych narzędzi przy wsparciu zdolności rękawicy. W zależności od typu, broń pozwala na siekanie, rąbanie lub tłuczenie przeciwników. Wszystkie ciosy odbijają się na ich ciałach.

Każda broń ma kilka stylów ciosów, a także indywidualne zależności szybkich-słabych, wolnych-silnych ciosów, alternatywny tryb. Można unikać ataków wroga, biegając, skacząc lub wykonując uniki w bok, ale nie ma bloku ani przewrotu, jednak napotkanych wrogów można odepchnąć podstawowym atakiem rękawicy.

Zdolności rękawicy — zamrażanie, kula ognia, uderzenie prądem, wydzielanie polimeru, wznoszenie się w górę — otwierają nowe schematy taktyczne, ale nie przewidziano kombinacji między nimi a innymi działaniami. Ещё перчатka obosnowuje прокачку полимерного организма Нечаева i otwiera взлом роботов i механизмов.

Раз действие происходит в глубинке СССР, то с оружием не густо — пара вариантов огнестрела, несколько футуристических energetycznych пушек i своеобразный аналог РПГ. Каждый тип обладает своей физикой выстрела, стрельба в целом приятная. Шутерная составляющая подключается, когда игрок накопит достаточно патронов или ресурсов для их крафта.

На неделю в Комарово

Atomic Heart - На неделю в Комарово

Odiągłna gra — стандартowy zestaw aktywności: poruszamy się do przodu, eksplorujemy poziom, pokonujemy wszystkich napotkanych wrogów, rozwiązujemy łamańce, znajdujemy sekrety, studiujemy lore przez zapisy i wiadomości, odkurzamy lokacje, wzmacniamy postać. Tak jak kat-scen trochę, ich rekompensują ciągłe sprzeczki między towarzyszami.

Okazjonalnie spotykają się unikalne bossy, poznając silne i słabe strony których trzeba dostosować styl gry. Progresja pozwala bez kar zmienić build postaci i jest znana dla strzelanek. Wysysamy polimer z zabitych wrogów, gromadzimy, kupujemy pasywne perki, wpływające na podstawowe parametry postaci (zdrowie, prędkość ruchu, objętość ekwipunku itd.). Albo wydajemy na aktywne zdolności rękawicy, czyniąc je mocniejszymi, bardziej uniwersalnymi lub po prostu użytecznymi.

Tempo rozgrywki wzrasta w korytarzowych poziomach, kiedy Atomic Heart aktywnie spamuje mobów i na różne sposoby próbuje zabić gracza, i spada na otwartych przestrzeniach. Ale cieszenie się widokami, relaksując się w "Moskwiczu" i tu nie wyjdzie z powodu szybko odnawiających się robotów-pracowników, naciskających na gracza jak w jakimś Dark Souls. Balans jest ustawiony tak, że deficyt zasobów będzie zawsze, jednak eksplorując świat można znaleźć przydatny schemat na broń lub ulepszenie do niej, co uczyni bohatera w ogóle silniejszym.

W czasie pierwszych:

Atomic Heart - Время первых
  • Uwaga, dużo niecenzuralnych słów, które nie niosą sensownej treści. Nie można ich wyłączyć.
  • Rozgrywka zmienia się skokowo z powodu mieszanki różnych pomysłów i mechanik rozgrywki.
  • W ciągu roku po premierze gra otrzymała 4 duże DLC, w jednym z nich znacznie rozszerzono arsenał, który nie zdążyli dokończyć przed premierą.

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Windows 10
  • Procesor: AMD Ryzen 3 1200
  • Pamięć operacyjna: 8 GB
  • Wolne miejsce: 90 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Karta graficzna: AMD Radeon R9 380
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Zalecane:
  • Windows 10
  • Procesor: AMD Ryzen 5 2600X
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 90 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Karta graficzna: AMD RX 6700 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Opinie i oceny

PnKrT (гость)
22 lutego 2023

Twórcy są niesamowici. Udało im się dopracować grę do perfekcji i nie poddali się, gdy pojawiły się trudności.

Moje pierwsze wrażenie było po prostu zachwycające! Optymalizacja w momencie premiery była po prostu niesamowita. Nie zauważyłem żadnych znaczących błędów ani lagów przez 8 godzin gry.

Mój stary dobry 1060 6 GB działał płynnie i bezproblemowo na średnich/wysokich ustawieniach.

Gra początkowo przypomina mi BioShocka, ale to nie psuje ogólnego wrażenia.

Fajne moby, świetne dubbingi, ciekawe postacie drugoplanowe.

Bardzo dziękuję za możliwość zagrania w tak wysokiej jakości grę!

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Разработчики красавчики. Смогли довести игру до идеала и не бросили, когда возникали трудности.

Первое впечатление — сущий восторг! Оптимизация на релизе просто потрясающая. За 8 часов игры не видел существенных багов или лагов.

Старушка 1060 6Gb потянула игру легко и непринужденно на средне/высоких настройках.

Игра напоминает вначале BioShock, однако это не портит общее впечатление.

Крутые мобы, крутая озвучка, интересные второстепенные персонажи .

Спасибо большое за возможность поиграть в качественную игру!

10

Gra ma bardzo klimatyczny klimat.

Muzyka w grze jest świetnie dobrana.

Oprawa wizualna jest po prostu oszałamiająca.

Polecam zagrać.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра очень атмосферная.

Музыка для игры подобрана очень хорошо.

Визуальные составляющие игры просто потрясающе.

Советую поиграть

10
Игорь (гость)
8 kwietnia 2025

Szalony styl, szalone dubbingi, góra nawiązań i memów, niesamowita walka, rozbudowana mechanika, mnóstwo mięsa, broni i walki wręcz – projekt wszystkiego, od lokacji po roboty, jest niesamowity. Pokoje z zagadkami są naprawdę fajne (choć sterowanie w strzelance bywa nieco dziwne). Otwarty świat jest nieco słaby (to w zasadzie korytarz), a transport jest praktycznie bezużyteczny. Ale to gra, w którą trzeba zagrać. Wszystkie słabe punkty (za co 4/5) są z nawiązką rekompensowane przez unikalność i ręcznie wykonany, wysokiej jakości design gry.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Безумный стиль, бешеная озвучка, гора отсылок и мемов, шикарная боевка, богато механик, много мяса, стволов и рукопашки, дизайн всего от локаций до роботов невероятный. Очень крутые комнаты-загадки (хотя управление в них от шутера выглядит иногда странновато). Слегка слабоват открытый мир (ибо де факто коридор), почти бесполезный транспорт. Но прям обязательно к прохождению. Все слабые места (это где 4/5) жирно перекрываются уникальностью и вручную сделанным качественным геймдизайном.

10

W zasadzie rozgrywka jest bardzo dobra, ale fabuła, jak dla mnie, jest nudna i rozwleczona, nie mogłem jej opanować, ale gra pod względem rozgrywki i grafiki jest bardzo dobra

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

На самом деле очень неплохая геймплейная часть, но сюжет как по мне скучен и растянут, осилить его так и не смог, а так игра со стороны геймплея и картинки очень хороша

Gameplay
10 / 10
Grafika
8 / 10
Fabuła
5 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Lokalizacja
10 / 10
8.8
LeprechaunBros (гость)
11 stycznia 2025

Niewyobrażalna magia cyberpunkowego klimatu sowieckiego robiła ogromne wrażenie, jakby w tworzeniu gry brała udział cząstka każdego mieszkańca Związku Radzieckiego!

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Не вообразимая магия атмосферы Кибер-панк-совка очень впечатлила, как будто бы частичка каждого кто жил в Совке участвовала в создании игры!

9.3
Wszystkie recenzje

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Atomic Heart - gamescom 2022 Combat Trailer
Atomic Heart - "The Atomic Way" Trailer | ft. Jensen Ackles
Atomic Heart - Arlekino Gameplay Trailer | The Game Awards 2022
Atomic Heart — Релизный трейлер
Atomic Heart Skills - Polymeric Jet