
Wydajność Cyberpunk 2077 po łatce 2.3 porównana na PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S i Switch 2

YouTuber ElAnalistaDeBits postanowił przetestować, czy wydajność Cyberpunk 2077 poprawiła się na nowoczesnych konsolach po łatce 2.3. Na podstawie wyników testów wersja na Nintendo Switch 2 nie wykazała żadnych znaczących postępów.
Blogger przetestował grę z włączonym ray tracingiem i w trybie wydajności na PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X/S oraz nowej konsoli Nintendo. Najlepsze wyniki uzyskano na PS5 Pro — osiągając do 80 FPS w trybie wydajności i stabilne 40 FPS z ray tracingiem. Na Xbox Series X/S odblokowanie liczby klatek jest zepsute, co powoduje, że gra działa w 30/60 FPS w trybach jakości/wydajności. W przypadku Switch 2 nic się nie zmieniło.
YouTuber planuje przeprowadzić kolejną rundę testów, gdy tylko zostanie wydana poprawka dla Xbox Series X/S.
Łatka 2.3 została wydana 17 lipca, wprowadzając kilka nowych funkcji — w tym działającą usługę taksówek Delamain, nowe pojazdy i misje, rozszerzony tryb fotograficzny oraz inne ulepszenia. Wersja na macOS również została wydana. Na podstawie najnowszych dataminmoże w przyszłości pojawić się kolejna aktualizacja.
-
CD Projekt RED ujawnia pełnowymiarową replikę katany Errata z Cyberpunk 2077 — z dźwiękami bitewnymi
-
Cyberpunk 2077 Teraz dostępny na PS Plus Extra i Premium
-
Cyberpunk 2077 Łatka 2.3 wydana z długo oczekiwaną funkcją
-
Cyberpunk 2077 Łatka 2.3 Testowane FPS
-
Fani Cyberpunk 2077 zauważyli nowe banery sugerujące nadchodzącą mechanikę rozgrywki