
Były deweloper GTA kończy nieudany MindsEye i dzieli się tym, co naprawdę mu się podobało w grze

Były deweloper GTA i dyrektor techniczny Rockstar North, Obbe Vermeij, dał niespodziewanie pozytywną recenzję MindsEye—gry, która poniosła porażkę i otrzymała głównie negatywne opinie od graczy.
Projekt zadebiutował w czerwcu 2025 roku i otrzymał niskie oceny z powodu licznych błędów, nudnej rozgrywki i słabej promocji. MindsEye zostało opracowane przez Build a Rocket Boy, studio prowadzone przez Leslie Benziesa—jednego z kluczowych deweloperów GTA w przeszłości. Z powodu dużego nazwiska Benziesa, wielu postrzegało tę grę jako potencjalnego „zabójcę GTA”, co ustawiło oczekiwania na bardzo wysokim poziomie.
Pomimo wszystkich swoich wad, Obbe Vermeij przeszedł całą grę i napisał na X , że naprawdę mu się podobała. Chwalił fabułę, postacie, przerywniki, aktorstwo i ogólną atmosferę, chociaż przyznał, że misje były trochę nudne, a sama gra czasami miała błędy. Zauważył również, że MindsEye mogłoby być lepiej przyjęte, gdyby zadebiutowało w cenie 40 dolarów zamiast 60 dolarów, a błędy zostałyby naprawione przed premierą.
Tymczasem Leslie Benzies nie zamierza się poddawać i planował „wznowienie” MindsEye, mając nadzieję na danie grze drugiej szansy.
-
GTA Vice City otrzymuje stworzony przez fanów zwiastun w stylu retro VHS filmu akcji
-
Insider: GTA Online może wprowadzić system weryfikacji wieku
-
MindsEye otrzymuje dużą aktualizację z poprawkami—ale jeszcze nie na PC
-
MindsEye może zyskać drugą szansę — deweloper planuje «ponowne uruchomienie» projektu
-
Główny aktor w MindsEye krytykuje wydanie gry akcji: «Jako gracz, nie lubię tego modelu»