
Borderlands 4 po raz pierwszy w serii zaprezentuje nieliniową fabułę

Przed nadchodzącą premierą Borderlands 4, deweloperzy z Gearbox Software rozmawiali z Rolling Stone i ujawnili kilka nowych szczegółów — w tym pierwszą w historii serii implementację nieliniowego opowiadania.
Zgodnie z wypowiedzią dyrektora kreatywnego Gearbox, Andrew Reinera, kampania będzie miała rozgałęzioną ścieżkę, która pozwoli graczom wybrać jedną z trzech lokalizacji napędzanych fabułą do eksploracji:
Mamy niesamowitą kampanię fabularną, ale po raz pierwszy pozwalamy ci grać w to w nieliniowy sposób. Jest moment w grze, w którym masz wybór pomiędzy trzema różnymi lokalizacjami fabularnymi i możesz je eksplorować tak, jak chcesz, a odwiedzisz nowe regiony, które są po prostu ogromne. To jest największy świat, jaki stworzyliśmy.
Wywiad potwierdził również nowe mechaniki ruchu, takie jak podwójne skoki, sprint i pływanie. Deweloperzy dodatkowo obiecali płynne doświadczenie rozgrywki bez ekranów ładowania oraz dynamiczny system muzyczny, który dostosowuje się do akcji na ekranie.
Borderlands 4 zadebiutuje 12 września na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a 3 października na Nintendo Switch 2. Gra już poszła na złoto, więc nie przewiduje się opóźnień.
-
Gearbox Software ogłasza datę premiery Borderlands 4 na Nintendo Switch 2
-
Szef Gearbox ujawnia tajną mapę Borderlands 4 przed premierą: «Przestańcie się denerwować — wszystkie informacje będą natychmiast dostępne»
-
Nowy zwiastun Borderlands 4 przedstawia Rafę—jednego z czterech łowców skarbów
-
Zablokowane i załadowane: Borderlands 4 oficjalnie osiągnęło złoty status
-
Zwiastun Borderlands 4 podkreśla powrót Claptrapa