Twarde czasy nadeszły dla twórcy Dead Space Glena Schofielda, który niedawno przyznał, że może na stałe odejść z branży gier wideo po komercyjnej porażce The Callisto Protocol.
W wiadomości udostępnionej na swoim profilu LinkedIn, Schofield zwrócił się zarówno do fanów, jak i do innych deweloperów, reflektując nad falą zwolnień dotykających branżę. Wyjawił, że jego córka, Nicole, również straciła pracę w Striking Distance — studiu, które założył i opuścił w 2023 roku. Przez ostatnie osiem miesięcy oboje pracowali razem nad prototypem horroru, który mieli nadzieję wprowadzić „nowy podgatunek horroru,” ale projekt musiał zostać wstrzymany z powodu braku funduszy.
Spędziłem ostatnie 15–20 lat, tworząc duże tytuły AAA z wspaniałymi zespołami. To, co robię. To, co kocham. Ale z branżą wstrzymaną, AAA wydaje się być daleko. Więc wracam do swojej sztuki. Tęsknię za tym wszystkim; zespołem, chaosem, radością budowania czegoś dla fanów. Nadal jestem tutaj, tworzę sztukę, piszę historie i pomysły i wciąż kibicuję branży. Ale może wyreżyserowałem swoją ostatnią grę. Kto wie? Jeśli tak, dziękuję za granie w moje gry.
Ostatnio również doniesiono, że jedna z nieogłoszonych gier w produkcji w studiu The Callisto Protocol została oficjalnie anulowana.