
Nowy zwiastun rozgrywki Ghost of Yotei prezentuje walkę wręcz i z dystansu

Sony ujawnili zupełnie nowy zwiastun rozgrywki dla gry akcji w otwartym świecie Ghost of Yotei, koncentrując się na systemie walki oraz płynnej zmianie między atakami wręcz a z dystansu podczas bitew.
Gracze będą mieli dostęp do szerokiego arsenału broni, w tym katany (z opcjami podwójnego trzymania), tanegashimy, odachi, yari, kusarigamy oraz tradycyjnego haka do wspinaczki kaginawa, co pozwala na różnorodne podejścia taktyczne. Gra oferuje dynamiczne efekty pogodowe—takie jak śnieg, deszcz i zorza polarna—zainspirowane naturalnym pięknem regionu Mount Yotei.
Struktura fabularna jest nieliniowa, co pozwala graczom decydować o kolejności, w jakiej stawiają czoła wrogom, a także przyjmować misje poboczne, takie jak polowanie na nagrody.
Dodatkowe aktywności obejmują odwiedzanie onsenów, cięcie bambusa, malowanie sumi-e oraz rozbijanie obozu, gdzie twoja postać może gotować i grać na shamisenie. Obok powracającego „Trybu Kurosawy”, dodano nowe style wizualne inspirowane dziełami Takashi Miike i Shinichiro Watanabe.
Ghost of Yotei ma zadebiutować 2 października tego roku wyłącznie na PlayStation 5. Możesz znaleźć więcej szczegółów na temat projektu tutaj.
Przy okazji, Ghost of Yotei już wzbudził porównania do poprzedniego tytułu Sucker Punch Productions, Ghost of Tsushima.
-
Duch Yotei prezentuje walkę z użyciem kusarigamy w nowym zwiastunie rozgrywki
-
Nowe szczegóły dotyczące Ghost of Yotei: nieliniowość, ulepszona walka, tryby wizualne i więcej
-
Sucker Punch Publikuje Nowy Trailer Ghost of Yotei na gamescom 2025
-
IO Interactive prezentuje nową rozgrywkę 007 First Light, potwierdza datę wydania
-
Nowy zwiastun Ghost of Yotei prezentuje walkę Odachi — ikoniczny długi japoński miecz