Fan Valheim pokazuje, jak ulepszyć wrogie moby — gracze już chcą zobaczyć ten pomysł w grze

Fan Valheim pokazuje, jak ulepszyć wrogie moby — gracze już chcą zobaczyć ten pomysł w grze

Diana Golenko

W skandynawskim symulatorze przetrwania Valheim, moby mają trzy poziomy rzadkości, które określają, jak silne są i ile zasobów zrzucają. Jednak nie zawsze łatwo jest ocenić rangę moba z daleka, a jeden z fanów postanowił wyobrazić sobie, jak mogłyby wyglądać wrogowie różnych poziomów elitarnych.

W oryginalnej grze rzeczywiście istnieją różnice wizualne, ale zazwyczaj sprowadzają się one do koloru lub kilku dodatkowych detali. Często gracze muszą polegać na gwiazdach nad paskiem zdrowia moba — maksymalny poziom to dwie gwiazdy. Użytkownik Reddita HardHarrison użył AI do stworzenia sztuki koncepcyjnej , pokazującej unikalne wyglądy wrogów w zależności od ich statusu elitarnych. Jak widać na obrazach, wrogowie z dwoma gwiazdami są więksi, bardziej poszarpani i lepiej opancerzeni niż zwykłe moby.

Post otrzymał 13 000 głosów od fanów Valheim. Wiele osób chwaliło pracę HardHarrisona i wyrażało chęć zobaczenia tej idei w grze, czy to jako mod, czy jako oficjalna aktualizacja od deweloperów.

To byłoby niesamowite! Nie byłoby to już takie arbitralne.
— Pill_Boi
To byłoby dla mnie ogromne, uwielbiam ten pomysł. Mogą zrobić tak wiele dla tej gry, naprawdę stworzyli świetną podstawę.
— Whiskeylung
Chciałbym również, aby zrzucali swoje własne trofea z gwiazdami.
— DeliciousD
Uwielbiam ten pomysł. Kłamałbym, gdybym powiedział, że nigdy nie miałem problemów, ponieważ zapomniałem sprawdzić poziom gwiazdy moba. Posiadanie bardziej wyraźnej różnicy wizualnej sprawiłoby, że wyglądałyby one bardziej przerażająco.
— Legiaoday
Oficjalnie oznaczam to jako jeden z najlepszych pomysłów, jakie widziałem dla tej gry do tej pory.
— Corspin

Ostatnio Valheim otrzymał kolejną aktualizację zawartości, która jest obecnie w fazie testów beta. Fani również odtworzyli Śródziemie z Władcy Pierścieni w grze i zbudowali jedną z największych map w historii, co zajęło 1 200 godzin do ukończenia.

    O autorze
    Komentarze0