Redditor Vegetable_Writer_443 kontynuuje dzielenie się koncepcjami Assassin’s Creed osadzonymi w alternatywnych światach. Tym razem zaprezentował, jak mogłaby wyglądać rozgrywka w steampunkowym uniwersum — co przypomina Bioshock Infinite i Dishonored.
Animacja rozgrywki i wskazówki zostały stworzone za pomocą Prompt Catalyst. Dla ostatecznego wyniku poprosił AI o odtworzenie rozgrywki w stylu ostatnich gier Ubisoftu, gdzie protagonista przemierza miasto inspirowane wiktoriańskim stylem, wypełnione statkami powietrznymi, oświetlonymi gazem ulicami i mechanicznymi strukturami. Zaprojektował nawet interfejs w stylu steampunk, dodając mosiężne akcenty, ikony umiejętności stylizowane na manometry, koło broni oparte na zębatkach i inne — chociaż im dłużej AI generowało, tym bardziej interfejs zaczął przypominać HUD wyścigowy.
Pomysł spotkał się z zainteresowaniem innych użytkowników Reddita:
Na pewno interesujący pomysł. Część mnie życzyłaby sobie, aby zrobili jakiś rodzaj nowego podejścia do tej franczyzy. Czuję, że historia, ale z twistem, stała się nieco wyeksploatowana w tym momencie. Podążanie w dziwne, fantastyczne kierunki mogłoby dodać życia tej franczyzie.
Możesz teraz po prostu tworzyć środowiska generowane przez AI do gier i chodzić po nich, gdy są generowane w czasie rzeczywistym. Niesamowite!
Z pewnością wzbudziłoby to moje zainteresowanie w porównaniu do innych gier, gdyby coś takiego zostało wydane. To wydaje się być fantazją, bardziej ucieczką od rzeczywistości.
Autor podzielił się również szczegółową wskazówką , aby inni mogli sami eksperymentować. Wcześniej Vegetable_Writer_443 zaprezentował inną imponującą koncepcję — rozgrywkę Assassin’s Creed osadzoną we współczesnym Nowym Jorku.